петък, февруари 06, 2009
сряда, януари 28, 2009
Раководство за Вещица (Venomancer guide)
Раководство за Вещица (Venomancer guide)
Pak blagodarenie na Anger -
koito izliza v pochivka za sega
i si tyrsi niakoi da redaktira pisaniata!!
Jelaeshtite da mi pishat!
qillara@abv.bg
ili v igrata nik:
papapa
Initial Stats
HP 60
MP 60
Movement Speed 5.1
Critical 1%
Physical Damage 4 - 4
Magical Damage 6 - 7
Physical Defense 3
Magical Defense 2
Hit rate 35
Dodge Rate 30
Level up Bonus
HP +24
MP +24
Stat Distribution
Every 1 Vit(Con) Max HP + 12
Every 1 Mag(Int) Max MP + 12
Every 1 Dex(Agi) +7 Accuracy + 6 Dodge
Майсторките на дървесната магия Venomancer (Veno,Warefox (WF)) и специалисти по призоваването на насекоми и всякъкъв вид животинки за да нападат техните опоненти. Тези "насекоми" имат свои собствени специална умения. Говорейки за призоваване, този клас може и трябва да опитоми и след това да призове домашния любимец да се бие на нейна страна Всяко чудовище има собствен набор от статистически данни те могат дори да ги научи умения за сметка на собствените си SP. Заедно с господаря си петс получават опит по време на боя и дигат нива КОЛКОТО ПО ДЪГЛО СЕ БИЕ ЗАЕДНО С ВАС ЕДИН ПЕТ ТОЛКОВА ПО ДОБРИ СТАТИСТИКИ ИМА – това зачи че един пет ако е с вас от първо ниво и един пет от 40 ниво при еднакви долу горе диаграми този от първи lvl ще е по добрия . Venomancers имат довста добра сила на магия в началото могат да харчат доста потс за мана но по късно имат магии за 50% рестор на матата а с една от техните магии за свичване на живота с маната може въбще да спрат да ги ползват.За разлика от осртаналите магически типове Venomancerа може да се превърне в лисица, позволявайки и да атакува противниците с физикал атаки с мощени debuffing магии. За съжаление, тези debuffing умения изискват магически оръжия, за да се изпълни – т.е. атаката и не може да бъде много силна. От там идва че изграждането на Venomancer може да бъде доста сложно,тъй като можете да изберете даго изгрдате не като чист магически герой - ако се средоточите в изграждане на чист МГ и слагате предимно на INT(mag) вие ще може да носите само магически роби и в този случай развитието като лисица се обезсмисля и туй като хабите SP и при обучаването на животинките имате огромен шанс на оплескате изкючително много героя си
+и -.
+:
- най добрия Solo клас
- Използва различни домашни любимци, за танкове или за големи жети
- Може да прави както магически щети така физически ,прави най добрия debuff
- Имате изключителен метод за издърпване на само 1 чудовище от група - lure
- Могат да правят baby pet(доста пари)
-.:
- Ниска HP
Тип:
- Хибридни , Solo.
PVE
Счита се за най-бързите levelers, Venomancer лесно могат да унищожат враговете тъй като петовете им помагат – т.е. те игравт през цялото време в парти само че не делят
с друг герой EXPто. По-голямата част от времето, а и по добрия избор е Venomancer да използва своите домашни любимци като танк и да бият с яките магии ,a ako се постараете можете цялата игра да не ползвате HP пойшънки. В по горните нива ако имате повечко пари можите да си вземите (battle pet) Херкулес – който може да танква босовете в ТТ .
PVP
Те всъщност могат да бъдат много добри в PvP особенно ако имате добра животинка (battle pet) Феникса .
Териториални войни
Въпреки че Venomancers са отличени бойци, те също могат да функционират като debuffers. Venomancers имат умението да се отстранят всякакви положителни buffs от противника с което улесняват своите съюзници. Venomancers ги посочват като анти-катапулт, тъй като те могат да съсипят котките, особено с debuffs тъй като катапулта е буфнат страшно добре преди да тръгне а и буфа им за повечето живот който усложнява много нещата а и танкожете обикновено са доста отслабени на магически защити. Отделно в базата трябва да има отделен Venomancers за буфер тъй като техния буфф е много ценен за войната. Минусите са че в войната обикновено животинката – особено ако е танк не е полезна тъй като никой противник няма да атакува животинката а вас не :)
I. Armor изграждане(тука ще ще понапиша как можите да смятатае какви точки ви трбват спрямо каква броня)
Видове Armor:
Venomancers, тъй катоса магически клас може аи най лесно ще бъде да ползват роби но спокойно можите да развиите героя си и за 3те вида брони :
1: МГ роби
Ниска PHYS DEF, много високо магическа защита, -трябва ви HP.
STR = (вашето ниво + 8) / 2
МАГ = (поне вашето ниво х 3)
Vit = (Неизразходените точки или според случая)
AGI = 3
2: Light Armor
добър PHYS DEF, добра магическа защита -трябва ви HP.
STR = (вашето ниво + 4)
AGI = (вашето ниво +4)
МАГ = (вашето ниво х 3)
Вит = 7 + не изразходените точки
3: Heavy Armor
Висока PHYS отбраната, висока магическа отбраната, трябва HP.
STR: (най добре и е пре достатъчно да носите тежка броня 3-4 нива от тази за вашето ниво -(ниво - 10 или 20нива) * 2,5 +2)
AGI: (Стига да носите тежка броня 3-4 нива по ниска (вашето ниво - 10-20))
МАГ (вашето ниво x3)
Vit: 3 (колкото са останали.)
Кои броня е точно за мен?
Всеки от тези брони можите да ползвате както си решите – някои сапрепорачителни други не но не е напълно лишено от логика . Ако желаете да се развивате в чисто лисча форма, можете да избирате тежката броня или лека броня изграждане и дапонамалите INT и да използвате по-нисък клас оръжие, така че да можите да поддържате текущите изискавания за броня, за да добавите Стр за допълнителни щети или да добави към Vit. Честно казано обаче, не бих ви препоръчал това развитие тъй като тази форма не е много добра за постоянен бой – първо прекалено много животни (мобс) са посилени към вашите удари а и срещу магьосници сте загубени – долу горе си отрязвате самостоятелното развитие – добро за партита.
Разбира се, не казвам и че си разбивате героя ако го подкарате по този път. Това развитие е доста добро за PVP а и за игра в партита – което особенно в началото общо взето партитата нямат нужда от вас – по късно ще бъде нужни в парттата за lure но освен от това партитата нямат особенно голяма нужда от вас.
препоръка:
най добре ако не е pure magic да бъде Light arrmor лисица тъй като обикновенно животинката ви танква малко физически или магически щети ще ви се нансят а така с леката броня можите да поемите останалите малко щети . Съществува и микс от роби и Heavy arrmor но не съм сигурен ...... ще съомеите ли да играите с подобно животно .
II. Умения:
тука се извинявам ама намерих само описание на малаизиските WF магии – успях да намеря повечето от имената им от интернеишънала ама някои не успях – тъй че се надявам сами да си ги преведете .
Магическо бойно дърво:
Venomous Scarab: Макс веднага щом можеш. Това е твоята спам магия. (Envenom Parasite)
Ironwood Scarab: Макс я веднага щом можеш. иска 25 vigor , удря противника 300% магическата ви атака и намаля защитата му На високите нива това се превръща в многоооо сериозна магия. (Ironrock Parasite)
Blazing Scarab: Оставете го на ниво 1. тая магия са доста безсмислена (Blazing Parasite)
Frost Scarab:: Оставете го на ниво 1. 1 спарк и шанса да замразиш(намалиш скороста на движението) е просто мизерен . (Frostbolt Parasite)
Noxious Gas: Макс, когато имате излишни SP. Много високи щети ,200% магически атаки, но е бавен особенно за някой решаващ момент. Полезно е в HH или FB но не толкова добро в нормалното трепане мобсчета тъй като а дръпнете aggro далеч от Вашия домашен любимец. (Маss Parasite)
Lucky Scarab: Макс я веднага щом можеш. Това е много хубава магия много лек шок но се прави много бързо и бързо се възтановява и има голям шанс Много полезена за прекъсване на магии (Megalith Parasite)
Parasitic Nova: дори не я докосвайте. 2 spark за умение което е достатъчно лошо ..... Venomancer отчаяно се нуждае Vigor за оцеляване, a и още по-лошо че отнема и 4 секунди да се направи а в партита този vigor е по добре да го давате на Танковете които имат какво да го правят . (Parasite Nova)
Wood Mastery: Макс я веднага щом можеш. Пасивното +доста щети.
Други умения:
Bramble guard: Доста безполезна освен в PvP кудето пък е страшно добра просто с нея безпроблемно убивате вски един . Отразява % от меле щети към нападателя.
Bramble hood: вземи го веднага щом можеш на ниво 59. Тя ви дава за намаляване на щетите от 75%, както и отразяване 200% меле атаките. Това е lifesafer в HH ако вашият танк реши да отиде на bio пиш пауза и оставете сам срещу HH боса. Също така в PvP има много забавн ефект когато противникът без да има никаква идея какво става се самоубийства. (Bramble Array)
Metabolic Boost: Макс веднага щом можеш. Прави бърз хеал , особено добра като е максимизирана 50%, .
Nature's Grace: Макс, когато имате свободни SP. Това може да ви спести доста пари тъй като възтановява изгубената мана с 50%, когато maxed. (Divine Supplements)
Lending Hand: вземайте го веднага щом се достигне ниво 46. Това е едно от най добрите ви умения за парти – с него помагате да Варварите да задръжат aggro срещу босове , което от своя страна позволява на вашите DD да вършат работата . (Vigor Switch)
Fox Дърво -
Други умения:
Fox Form: Макс веднага щом можеш. Дори ако сте магьосник това е удобен начин за 120% увеличавание на физическа защита (с други думи, повече от удвояване), която дава възможност за бягство. Макс на ниво 3.
Purge: Макс, когато имате пари / SP. Тази магия премахва всички buffs от целта, и колкото по голямо е нивото толкова по бурзо се възтановява . Доста полезно само в PvP (Banish Malediction)
Amplify Damage: Макс когато ударите 60lvl . Той е един от приоритетните на Venomancer в HH да буфват съюзнитзите си като им увеличават с 20% щетите а с това ускоряват драстично скороста на сабарянето му (Amplify Maim)
Soul Degeneration: Оставете го на ниво 1. Аз все още не съм измислил приложение за тази магия но предполагам че е полезно срещу хора, които ще избягат от вас и ще седнат да се възтановят :) или нещо такова.
Crush Vigor: научете го на ниво 43. След като целта е прокълната тя губи по 8 точки Vigor, когато удари. Това е само за PVP и по точно за TW евентуално е много добро срещу котките с катапултите за да прекъсне тяхното turtling.
Fox Tree
Атака умения:
Fox Wallop: Оставете го на ниво 1. Взема 25 vigor за умение което евентуално може да е полезно срещу магьосници но е много бавно . (Foxy Drub)
Befuddling Mist: Макс веднага щом можеш. яко АОЕ когато я maxed, тази магия намалява точнаоста на всички с 70 % много добро в кризасни ситуации а и просто перфекно срещу Войните и Варварите – просто нама да могат да ви ударят . (Hexmist Attack)
Stunning Blow: Макс, когато имате резервни SP / пари. Всъщност не е зашеметяване а само парализиране (не могат да се движат, но все още могат да атакуват), не е много ефективно срещу стрелци (Enlace Drub)
Leech: Макс веднага щом можеш. Това умение е добро. Всяка употреба дава 80% шанс за възстановяване на HP. Когато maxed, това е равено на 600 HP. . (Life Depriver)
Consume Spirit: Оставете го на ниво 1. Взема 10-20% от HP да се възтановят 400-200 мана Безполезено.
Malefic Crush: няма смисал от това умение . Въпреки, че решаващ момента не е съвсем глупаво но 3,3 секунди а и хаби 2 вигор за плосък и щети не си заслужава.
Melee Mastery: Макс веднага щом може, добавя + щети - пасивно умение.
Умения Използваеми във Всяка форма:
Swimming Mastery: Вземи го веднага щом може. Евтино пасивно умение за по бързо плуване.
Soul Transfusion: Това умение е добро. Научи го веднага щом може.С това умение можите да сменяте прцентите на живота и маната – изкючително полезно умение за много ситуции - в PVP това ви дава 2 пъти повече живот особенно ако даржите маната си пълна , а другото далеч по практично приложение е по време на гриндене с него срашно лесно не оставате без мана – с това умение ще забравите да ползвате мана поишънки – това е едно от водишите умения на Venoto (Intersoul Switch)
Summer Sprint: Макс я веднага щом можеш. Това добавя, скорост на движение. (Celerity Wind Walk)
Пет умения:
Pet Heal: Макс веднага, след като можите. Запазвате вашия домашен любимец жив – в доста случаи това значи и вас :) .
Pet Revive: Оставете го на ниво 1. ако имате мнгоо SP и ако наистина мислите цее толкова често ще трябва да го съживявате .
Pet Taming: Оставете го на ниво 1. HP на моба е много по важно от колкото нивото на магията при опитомяването.П ри повече проби ще разберете за какво говоря :)
III. Домашни любимци:
Venomancers са най-добре познати като pet tamer class. Ето малко информация за домашни любимци, която искате да знаете. Съществуват множество видове домашни любимци, всчки със своте си спечифичности и Stat спрямо техиия клас. Домашни любимци печелят Статисистики автоматично като дигате нива а и те заедно с вас (могат да бъдат видени като отваряте на домашни любимци в клетката и натиснете "детайли" за домашни любимци). На домашни любимци работи така наречената Pokemon система – каквото и да значи това „_ Колкото по-ниско е нивото на оригиналния домашен любимц, толкова по-добър ще стане той. С други думи, ниво 2 вълк когато се обучи до ниво 40, ще има по-добра статистика от вълк уловен на ниво 40. Домашните любимци също имат система за лоялност – кокото по-висока им лоялността, толкова повече щети правят и толкова повече опит получават за това е добре да будат винаги добре нахранени :) . но така или иначе трябва да ги храните на всеки 5 мин .
Популярни домашни любимци:
Golem: Висока физическа защита, добра магическа защита, високо HP висока атака. Един от най добрите помощници които можите да си заловите. Има малък спор дали Lava Crystal 17 или Fiery lava Rime 18 е по-добре, и двете могат да бъдат уловени в близост до земята на Хората Etherblade .. В Stat разликата е много малка Lava Crystal има съвсем леко предимство над Fiery lava Rime но пък започва с умението crustaceous, която е много полезна за танкване – а и доста скъпа за учене.
Sawfly: Добри магическа / физическата защита, ниско HP., висока атака .. Много добро за PK PET с висока атака и способност да лети. Намира се до Bamboo Village.
Aquabarrier Dharma: Едно от редките домашни любимци, respownва на всеки 12 часа. Сравнително ниската физическа защита, доста добра магическа добро HP ниска атака. Полезни като домашни любимци за PK поради изключително голямата скорост иделано за LURE в HH i FB.
Frog: Малката жаба e още един вид от редките домашни любимци които respawns на всеки 12 часа. Висока PHYS защита , висока магическа отбраната, добра HP, ниска атака. Доста добри танкове не зависимо дали са физикал или магически - стават дори за танкване на някои босове – не мрът от АОЕто им - особенно ако и поразиите магиите им .
Flying pig: Още един рядак любимец. Висока физическа защита, високa магическа отбрана, висока HP., ниска атака. Много добър като въздушен танк, макар че едва ли някога ще ги използвте тъй като танковете са много необходими в dungeons а там летящи не могат да се ползват.
Dodo Bear: Малката мечка и голям мечка и двете са 12 часви редки животни двете са сравнително различни на 80 ниво малката мечка има преимущество на на 90 са почти изравнени малкта има малко по добра атака но като цяло и двете са с високи защити и магически и физически и добра кръв .Много от Veno-тата ги ползват за ПК тъй като имат зашеметяващо умение – което е доста добро :)
Eldergoth Marksman: добра физическа защита, добра магическа отбраната, добра кръв а и висока атака. Предимно се използва за luring тъй като те са една от малкото домашни любимци с физическо нападение от разтояние. Също така е добре, както танк срещу стрелци mobs
Hercules. Един от 2та Бойни Пета . Почи няма нужда от коментар но все пак . Страшна физическа защита Страшна магическа защита мнгооооо кръв и добра атака .
С него без никакви проблеми можете да нямате танк за HH или ФБ а и за босовете за questite ви .
Phoenix. Другия боен Пет много добри защити мнгоооо кръв страшна атака много добри магии (особенно stun) . Безпорно най добрия пет за PK и TW.
Ето някои статистики за тези тези животинки за сравнение. :
Crystalline Magmite Level 75 (Fiery Lava)
HP: 2447
Phy Attack: 2358
P.def: 7292
M.def: 4861
Attack Rate: 0.60/sec
Accuracy: 1129
Dodge: 836
Speed: 6.1 m/sec
Hercules Level 75
HP: 3460
Phy Attack: 1956
P.def: 7452 (11,178 buffed)
M.def: 5961 (8941.5 buffed)
Attack Rate: 0.80/sec
Accuracy: 1922
Dodge: 1025
Speed: 8.0 m/sec
Phoenix level 75
HP: 2883 (3748 buffed)
Phy Attack: 2999 (3898 [+30%passive] buffed)
P.def: 7452
M.def: 8943
Attack Rate: 1.00/sec
Accuracy: 2178
Dodge: 1281
Speed: 10.8 m/sec
Пет умения:
Bash: Основнo високи щети , бързо се възтановява / пази aggro лесно -за танк.
Elemental bashes: Summon Storm, Poison sting, Fire orb, Frost sting, Sand raise - висока щети умение не толкова полезно за PVE но много добре за PVP.Също така пази aggro лесно.
Frighten: понижава физическия удар на моба / боса % за 15 секунди, с cooldown от 30 секунди. Сновно се ползва срещу физически босове. На ниво 4 намалява атаки от 32%.
Crustaceous: понижава всички щети %, с продължителност 15 секунди, бавен cooldown на 60 секунди. Полезни срещу босове,
Bluster: Обръща aggro, не е много полезно, но е добре за магически мобове за да запазите живо петчето
Embrave: лекува малък процент от HP с бързи cooldown. Не е особено лошо но е допълнително умение.
Armor Break / Howling:намаля защитата на животинките даже е по добра от вашата магия ironrock . Пави и aggro още по лесно .
Ripping Bite: причинява кървене с течение на времето, но не взема aggro – доста е слино но в PVP e бъгнато – и не сработва .
Decelerate: забавя врага доста за 5 сек . Много полезно за kiting / преследване в PvP.
Screamshock: Прекъсва магията на врага – полезно за танкване на босове а и на някои МГ мобс.
DooDoo: Дава възможност за зашеметяване за 3 секунди, а и се увеличава скоростта на атаката .мечетата я имат тази по принцип .
Това бяха основните магии за любимците но има и много редки умения което се получават от евенти или приключения . Боините петове имат и някои пасивни умение и буфове който лесно ще разберете за какво са ви :) стига да успеете да си вземете подобна животинка в момента те могат да се вземат за около 20-30 М coins което е малко трудно .
Какви умения трябва да си има домашния любимец?
Някоко примерни :
Golem: Bashing ниво 5, Crustaceous ниво 5, плашат ниво 5, Bluster ниво 1
Sawfly: Bashing ниво 1, Ripping Bite ниво 4, Decelerate на ниво 4, Screamshock,или Doodoo.
Aquabarrier Dharma: Bashing ниво 1 Ripping Bite ниво 5, Screamshock и Decelerate
Сега, нека да влязат в реалните gameplay.
IV. ролята на Venomancer:
FB / HH:
както споменах това е определно соло играч но когато попадните в парти е няко о цените ви качества:
LURE във васеки удобен момент и винаги когато има повече от 2 мобс . Най добре е да се ползва най бързия пет за това но е хубаво да има повечко живот
Босове, които изискват luring:
HH 2-X Asura много критично се нуждае от Veno за да се издърпа от група мобс
FB69: Steedphiz и Gaurnob и двата боса имат нжда от lure но по добрите танкове и сами успяват . Но за 20/20/20 имайте предвид че не могат без вас независимо от партито .
FB79: Pirate Monarch и LingYung са един до дрг и имат нужда от lure
както и почти навсякаде нащата в инстанциите стават далеч по лесни ако има кой да lure .
Роля срещу босове:
Обикновенно вашата роля тук се изразява в това да дебуфате- по всякакъв начини боса и да давате Чи на танка . Внимавайте много да не aggro боса с пета и да прецакате танка . В повечето случаи значи смърт на партито . Обикновенно петовете не издържат на никое АОЕ на боса с излючение на бойните петове – така че можите да спесите пета в подобен бой .
В. PvP:
има много техники и хитрини за PK с вено но тъй като вече ми псана да пиша ще ги продалжа друг път. !!! :)
Успех с Venomancerи, и се чувстват свободни да питате всякакви вапроси.
Georgi Kostov
koito izliza v pochivka za sega
i si tyrsi niakoi da redaktira pisaniata!!
Jelaeshtite da mi pishat!
qillara@abv.bg
ili v igrata nik:
papapa
Initial Stats
HP 60
MP 60
Movement Speed 5.1
Critical 1%
Physical Damage 4 - 4
Magical Damage 6 - 7
Physical Defense 3
Magical Defense 2
Hit rate 35
Dodge Rate 30
Level up Bonus
HP +24
MP +24
Stat Distribution
Every 1 Vit(Con) Max HP + 12
Every 1 Mag(Int) Max MP + 12
Every 1 Dex(Agi) +7 Accuracy + 6 Dodge
Майсторките на дървесната магия Venomancer (Veno,Warefox (WF)) и специалисти по призоваването на насекоми и всякъкъв вид животинки за да нападат техните опоненти. Тези "насекоми" имат свои собствени специална умения. Говорейки за призоваване, този клас може и трябва да опитоми и след това да призове домашния любимец да се бие на нейна страна Всяко чудовище има собствен набор от статистически данни те могат дори да ги научи умения за сметка на собствените си SP. Заедно с господаря си петс получават опит по време на боя и дигат нива КОЛКОТО ПО ДЪГЛО СЕ БИЕ ЗАЕДНО С ВАС ЕДИН ПЕТ ТОЛКОВА ПО ДОБРИ СТАТИСТИКИ ИМА – това зачи че един пет ако е с вас от първо ниво и един пет от 40 ниво при еднакви долу горе диаграми този от първи lvl ще е по добрия . Venomancers имат довста добра сила на магия в началото могат да харчат доста потс за мана но по късно имат магии за 50% рестор на матата а с една от техните магии за свичване на живота с маната може въбще да спрат да ги ползват.За разлика от осртаналите магически типове Venomancerа може да се превърне в лисица, позволявайки и да атакува противниците с физикал атаки с мощени debuffing магии. За съжаление, тези debuffing умения изискват магически оръжия, за да се изпълни – т.е. атаката и не може да бъде много силна. От там идва че изграждането на Venomancer може да бъде доста сложно,тъй като можете да изберете даго изгрдате не като чист магически герой - ако се средоточите в изграждане на чист МГ и слагате предимно на INT(mag) вие ще може да носите само магически роби и в този случай развитието като лисица се обезсмисля и туй като хабите SP и при обучаването на животинките имате огромен шанс на оплескате изкючително много героя си
+и -.
+:
- най добрия Solo клас
- Използва различни домашни любимци, за танкове или за големи жети
- Може да прави както магически щети така физически ,прави най добрия debuff
- Имате изключителен метод за издърпване на само 1 чудовище от група - lure
- Могат да правят baby pet(доста пари)
-.:
- Ниска HP
Тип:
- Хибридни , Solo.
PVE
Счита се за най-бързите levelers, Venomancer лесно могат да унищожат враговете тъй като петовете им помагат – т.е. те игравт през цялото време в парти само че не делят
с друг герой EXPто. По-голямата част от времето, а и по добрия избор е Venomancer да използва своите домашни любимци като танк и да бият с яките магии ,a ako се постараете можете цялата игра да не ползвате HP пойшънки. В по горните нива ако имате повечко пари можите да си вземите (battle pet) Херкулес – който може да танква босовете в ТТ .
PVP
Те всъщност могат да бъдат много добри в PvP особенно ако имате добра животинка (battle pet) Феникса .
Териториални войни
Въпреки че Venomancers са отличени бойци, те също могат да функционират като debuffers. Venomancers имат умението да се отстранят всякакви положителни buffs от противника с което улесняват своите съюзници. Venomancers ги посочват като анти-катапулт, тъй като те могат да съсипят котките, особено с debuffs тъй като катапулта е буфнат страшно добре преди да тръгне а и буфа им за повечето живот който усложнява много нещата а и танкожете обикновено са доста отслабени на магически защити. Отделно в базата трябва да има отделен Venomancers за буфер тъй като техния буфф е много ценен за войната. Минусите са че в войната обикновено животинката – особено ако е танк не е полезна тъй като никой противник няма да атакува животинката а вас не :)
I. Armor изграждане(тука ще ще понапиша как можите да смятатае какви точки ви трбват спрямо каква броня)
Видове Armor:
Venomancers, тъй катоса магически клас може аи най лесно ще бъде да ползват роби но спокойно можите да развиите героя си и за 3те вида брони :
1: МГ роби
Ниска PHYS DEF, много високо магическа защита, -трябва ви HP.
STR = (вашето ниво + 8) / 2
МАГ = (поне вашето ниво х 3)
Vit = (Неизразходените точки или според случая)
AGI = 3
2: Light Armor
добър PHYS DEF, добра магическа защита -трябва ви HP.
STR = (вашето ниво + 4)
AGI = (вашето ниво +4)
МАГ = (вашето ниво х 3)
Вит = 7 + не изразходените точки
3: Heavy Armor
Висока PHYS отбраната, висока магическа отбраната, трябва HP.
STR: (най добре и е пре достатъчно да носите тежка броня 3-4 нива от тази за вашето ниво -(ниво - 10 или 20нива) * 2,5 +2)
AGI: (Стига да носите тежка броня 3-4 нива по ниска (вашето ниво - 10-20))
МАГ (вашето ниво x3)
Vit: 3 (колкото са останали.)
Кои броня е точно за мен?
Всеки от тези брони можите да ползвате както си решите – някои сапрепорачителни други не но не е напълно лишено от логика . Ако желаете да се развивате в чисто лисча форма, можете да избирате тежката броня или лека броня изграждане и дапонамалите INT и да използвате по-нисък клас оръжие, така че да можите да поддържате текущите изискавания за броня, за да добавите Стр за допълнителни щети или да добави към Vit. Честно казано обаче, не бих ви препоръчал това развитие тъй като тази форма не е много добра за постоянен бой – първо прекалено много животни (мобс) са посилени към вашите удари а и срещу магьосници сте загубени – долу горе си отрязвате самостоятелното развитие – добро за партита.
Разбира се, не казвам и че си разбивате героя ако го подкарате по този път. Това развитие е доста добро за PVP а и за игра в партита – което особенно в началото общо взето партитата нямат нужда от вас – по късно ще бъде нужни в парттата за lure но освен от това партитата нямат особенно голяма нужда от вас.
препоръка:
най добре ако не е pure magic да бъде Light arrmor лисица тъй като обикновенно животинката ви танква малко физически или магически щети ще ви се нансят а така с леката броня можите да поемите останалите малко щети . Съществува и микс от роби и Heavy arrmor но не съм сигурен ...... ще съомеите ли да играите с подобно животно .
II. Умения:
тука се извинявам ама намерих само описание на малаизиските WF магии – успях да намеря повечето от имената им от интернеишънала ама някои не успях – тъй че се надявам сами да си ги преведете .
Магическо бойно дърво:
Venomous Scarab: Макс веднага щом можеш. Това е твоята спам магия. (Envenom Parasite)
Ironwood Scarab: Макс я веднага щом можеш. иска 25 vigor , удря противника 300% магическата ви атака и намаля защитата му На високите нива това се превръща в многоооо сериозна магия. (Ironrock Parasite)
Blazing Scarab: Оставете го на ниво 1. тая магия са доста безсмислена (Blazing Parasite)
Frost Scarab:: Оставете го на ниво 1. 1 спарк и шанса да замразиш(намалиш скороста на движението) е просто мизерен . (Frostbolt Parasite)
Noxious Gas: Макс, когато имате излишни SP. Много високи щети ,200% магически атаки, но е бавен особенно за някой решаващ момент. Полезно е в HH или FB но не толкова добро в нормалното трепане мобсчета тъй като а дръпнете aggro далеч от Вашия домашен любимец. (Маss Parasite)
Lucky Scarab: Макс я веднага щом можеш. Това е много хубава магия много лек шок но се прави много бързо и бързо се възтановява и има голям шанс Много полезена за прекъсване на магии (Megalith Parasite)
Parasitic Nova: дори не я докосвайте. 2 spark за умение което е достатъчно лошо ..... Venomancer отчаяно се нуждае Vigor за оцеляване, a и още по-лошо че отнема и 4 секунди да се направи а в партита този vigor е по добре да го давате на Танковете които имат какво да го правят . (Parasite Nova)
Wood Mastery: Макс я веднага щом можеш. Пасивното +доста щети.
Други умения:
Bramble guard: Доста безполезна освен в PvP кудето пък е страшно добра просто с нея безпроблемно убивате вски един . Отразява % от меле щети към нападателя.
Bramble hood: вземи го веднага щом можеш на ниво 59. Тя ви дава за намаляване на щетите от 75%, както и отразяване 200% меле атаките. Това е lifesafer в HH ако вашият танк реши да отиде на bio пиш пауза и оставете сам срещу HH боса. Също така в PvP има много забавн ефект когато противникът без да има никаква идея какво става се самоубийства. (Bramble Array)
Metabolic Boost: Макс веднага щом можеш. Прави бърз хеал , особено добра като е максимизирана 50%, .
Nature's Grace: Макс, когато имате свободни SP. Това може да ви спести доста пари тъй като възтановява изгубената мана с 50%, когато maxed. (Divine Supplements)
Lending Hand: вземайте го веднага щом се достигне ниво 46. Това е едно от най добрите ви умения за парти – с него помагате да Варварите да задръжат aggro срещу босове , което от своя страна позволява на вашите DD да вършат работата . (Vigor Switch)
Fox Дърво -
Други умения:
Fox Form: Макс веднага щом можеш. Дори ако сте магьосник това е удобен начин за 120% увеличавание на физическа защита (с други думи, повече от удвояване), която дава възможност за бягство. Макс на ниво 3.
Purge: Макс, когато имате пари / SP. Тази магия премахва всички buffs от целта, и колкото по голямо е нивото толкова по бурзо се възтановява . Доста полезно само в PvP (Banish Malediction)
Amplify Damage: Макс когато ударите 60lvl . Той е един от приоритетните на Venomancer в HH да буфват съюзнитзите си като им увеличават с 20% щетите а с това ускоряват драстично скороста на сабарянето му (Amplify Maim)
Soul Degeneration: Оставете го на ниво 1. Аз все още не съм измислил приложение за тази магия но предполагам че е полезно срещу хора, които ще избягат от вас и ще седнат да се възтановят :) или нещо такова.
Crush Vigor: научете го на ниво 43. След като целта е прокълната тя губи по 8 точки Vigor, когато удари. Това е само за PVP и по точно за TW евентуално е много добро срещу котките с катапултите за да прекъсне тяхното turtling.
Fox Tree
Атака умения:
Fox Wallop: Оставете го на ниво 1. Взема 25 vigor за умение което евентуално може да е полезно срещу магьосници но е много бавно . (Foxy Drub)
Befuddling Mist: Макс веднага щом можеш. яко АОЕ когато я maxed, тази магия намалява точнаоста на всички с 70 % много добро в кризасни ситуации а и просто перфекно срещу Войните и Варварите – просто нама да могат да ви ударят . (Hexmist Attack)
Stunning Blow: Макс, когато имате резервни SP / пари. Всъщност не е зашеметяване а само парализиране (не могат да се движат, но все още могат да атакуват), не е много ефективно срещу стрелци (Enlace Drub)
Leech: Макс веднага щом можеш. Това умение е добро. Всяка употреба дава 80% шанс за възстановяване на HP. Когато maxed, това е равено на 600 HP. . (Life Depriver)
Consume Spirit: Оставете го на ниво 1. Взема 10-20% от HP да се възтановят 400-200 мана Безполезено.
Malefic Crush: няма смисал от това умение . Въпреки, че решаващ момента не е съвсем глупаво но 3,3 секунди а и хаби 2 вигор за плосък и щети не си заслужава.
Melee Mastery: Макс веднага щом може, добавя + щети - пасивно умение.
Умения Използваеми във Всяка форма:
Swimming Mastery: Вземи го веднага щом може. Евтино пасивно умение за по бързо плуване.
Soul Transfusion: Това умение е добро. Научи го веднага щом може.С това умение можите да сменяте прцентите на живота и маната – изкючително полезно умение за много ситуции - в PVP това ви дава 2 пъти повече живот особенно ако даржите маната си пълна , а другото далеч по практично приложение е по време на гриндене с него срашно лесно не оставате без мана – с това умение ще забравите да ползвате мана поишънки – това е едно от водишите умения на Venoto (Intersoul Switch)
Summer Sprint: Макс я веднага щом можеш. Това добавя, скорост на движение. (Celerity Wind Walk)
Пет умения:
Pet Heal: Макс веднага, след като можите. Запазвате вашия домашен любимец жив – в доста случаи това значи и вас :) .
Pet Revive: Оставете го на ниво 1. ако имате мнгоо SP и ако наистина мислите цее толкова често ще трябва да го съживявате .
Pet Taming: Оставете го на ниво 1. HP на моба е много по важно от колкото нивото на магията при опитомяването.П ри повече проби ще разберете за какво говоря :)
III. Домашни любимци:
Venomancers са най-добре познати като pet tamer class. Ето малко информация за домашни любимци, която искате да знаете. Съществуват множество видове домашни любимци, всчки със своте си спечифичности и Stat спрямо техиия клас. Домашни любимци печелят Статисистики автоматично като дигате нива а и те заедно с вас (могат да бъдат видени като отваряте на домашни любимци в клетката и натиснете "детайли" за домашни любимци). На домашни любимци работи така наречената Pokemon система – каквото и да значи това „_ Колкото по-ниско е нивото на оригиналния домашен любимц, толкова по-добър ще стане той. С други думи, ниво 2 вълк когато се обучи до ниво 40, ще има по-добра статистика от вълк уловен на ниво 40. Домашните любимци също имат система за лоялност – кокото по-висока им лоялността, толкова повече щети правят и толкова повече опит получават за това е добре да будат винаги добре нахранени :) . но така или иначе трябва да ги храните на всеки 5 мин .
Популярни домашни любимци:
Golem: Висока физическа защита, добра магическа защита, високо HP висока атака. Един от най добрите помощници които можите да си заловите. Има малък спор дали Lava Crystal 17 или Fiery lava Rime 18 е по-добре, и двете могат да бъдат уловени в близост до земята на Хората Etherblade .. В Stat разликата е много малка Lava Crystal има съвсем леко предимство над Fiery lava Rime но пък започва с умението crustaceous, която е много полезна за танкване – а и доста скъпа за учене.
Sawfly: Добри магическа / физическата защита, ниско HP., висока атака .. Много добро за PK PET с висока атака и способност да лети. Намира се до Bamboo Village.
Aquabarrier Dharma: Едно от редките домашни любимци, respownва на всеки 12 часа. Сравнително ниската физическа защита, доста добра магическа добро HP ниска атака. Полезни като домашни любимци за PK поради изключително голямата скорост иделано за LURE в HH i FB.
Frog: Малката жаба e още един вид от редките домашни любимци които respawns на всеки 12 часа. Висока PHYS защита , висока магическа отбраната, добра HP, ниска атака. Доста добри танкове не зависимо дали са физикал или магически - стават дори за танкване на някои босове – не мрът от АОЕто им - особенно ако и поразиите магиите им .
Flying pig: Още един рядак любимец. Висока физическа защита, високa магическа отбрана, висока HP., ниска атака. Много добър като въздушен танк, макар че едва ли някога ще ги използвте тъй като танковете са много необходими в dungeons а там летящи не могат да се ползват.
Dodo Bear: Малката мечка и голям мечка и двете са 12 часви редки животни двете са сравнително различни на 80 ниво малката мечка има преимущество на на 90 са почти изравнени малкта има малко по добра атака но като цяло и двете са с високи защити и магически и физически и добра кръв .Много от Veno-тата ги ползват за ПК тъй като имат зашеметяващо умение – което е доста добро :)
Eldergoth Marksman: добра физическа защита, добра магическа отбраната, добра кръв а и висока атака. Предимно се използва за luring тъй като те са една от малкото домашни любимци с физическо нападение от разтояние. Също така е добре, както танк срещу стрелци mobs
Hercules. Един от 2та Бойни Пета . Почи няма нужда от коментар но все пак . Страшна физическа защита Страшна магическа защита мнгооооо кръв и добра атака .
С него без никакви проблеми можете да нямате танк за HH или ФБ а и за босовете за questite ви .
Phoenix. Другия боен Пет много добри защити мнгоооо кръв страшна атака много добри магии (особенно stun) . Безпорно най добрия пет за PK и TW.
Ето някои статистики за тези тези животинки за сравнение. :
Crystalline Magmite Level 75 (Fiery Lava)
HP: 2447
Phy Attack: 2358
P.def: 7292
M.def: 4861
Attack Rate: 0.60/sec
Accuracy: 1129
Dodge: 836
Speed: 6.1 m/sec
Hercules Level 75
HP: 3460
Phy Attack: 1956
P.def: 7452 (11,178 buffed)
M.def: 5961 (8941.5 buffed)
Attack Rate: 0.80/sec
Accuracy: 1922
Dodge: 1025
Speed: 8.0 m/sec
Phoenix level 75
HP: 2883 (3748 buffed)
Phy Attack: 2999 (3898 [+30%passive] buffed)
P.def: 7452
M.def: 8943
Attack Rate: 1.00/sec
Accuracy: 2178
Dodge: 1281
Speed: 10.8 m/sec
Пет умения:
Bash: Основнo високи щети , бързо се възтановява / пази aggro лесно -за танк.
Elemental bashes: Summon Storm, Poison sting, Fire orb, Frost sting, Sand raise - висока щети умение не толкова полезно за PVE но много добре за PVP.Също така пази aggro лесно.
Frighten: понижава физическия удар на моба / боса % за 15 секунди, с cooldown от 30 секунди. Сновно се ползва срещу физически босове. На ниво 4 намалява атаки от 32%.
Crustaceous: понижава всички щети %, с продължителност 15 секунди, бавен cooldown на 60 секунди. Полезни срещу босове,
Bluster: Обръща aggro, не е много полезно, но е добре за магически мобове за да запазите живо петчето
Embrave: лекува малък процент от HP с бързи cooldown. Не е особено лошо но е допълнително умение.
Armor Break / Howling:намаля защитата на животинките даже е по добра от вашата магия ironrock . Пави и aggro още по лесно .
Ripping Bite: причинява кървене с течение на времето, но не взема aggro – доста е слино но в PVP e бъгнато – и не сработва .
Decelerate: забавя врага доста за 5 сек . Много полезно за kiting / преследване в PvP.
Screamshock: Прекъсва магията на врага – полезно за танкване на босове а и на някои МГ мобс.
DooDoo: Дава възможност за зашеметяване за 3 секунди, а и се увеличава скоростта на атаката .мечетата я имат тази по принцип .
Това бяха основните магии за любимците но има и много редки умения което се получават от евенти или приключения . Боините петове имат и някои пасивни умение и буфове който лесно ще разберете за какво са ви :) стига да успеете да си вземете подобна животинка в момента те могат да се вземат за около 20-30 М coins което е малко трудно .
Какви умения трябва да си има домашния любимец?
Някоко примерни :
Golem: Bashing ниво 5, Crustaceous ниво 5, плашат ниво 5, Bluster ниво 1
Sawfly: Bashing ниво 1, Ripping Bite ниво 4, Decelerate на ниво 4, Screamshock,или Doodoo.
Aquabarrier Dharma: Bashing ниво 1 Ripping Bite ниво 5, Screamshock и Decelerate
Сега, нека да влязат в реалните gameplay.
IV. ролята на Venomancer:
FB / HH:
както споменах това е определно соло играч но когато попадните в парти е няко о цените ви качества:
LURE във васеки удобен момент и винаги когато има повече от 2 мобс . Най добре е да се ползва най бързия пет за това но е хубаво да има повечко живот
Босове, които изискват luring:
HH 2-X Asura много критично се нуждае от Veno за да се издърпа от група мобс
FB69: Steedphiz и Gaurnob и двата боса имат нжда от lure но по добрите танкове и сами успяват . Но за 20/20/20 имайте предвид че не могат без вас независимо от партито .
FB79: Pirate Monarch и LingYung са един до дрг и имат нужда от lure
както и почти навсякаде нащата в инстанциите стават далеч по лесни ако има кой да lure .
Роля срещу босове:
Обикновенно вашата роля тук се изразява в това да дебуфате- по всякакъв начини боса и да давате Чи на танка . Внимавайте много да не aggro боса с пета и да прецакате танка . В повечето случаи значи смърт на партито . Обикновенно петовете не издържат на никое АОЕ на боса с излючение на бойните петове – така че можите да спесите пета в подобен бой .
В. PvP:
има много техники и хитрини за PK с вено но тъй като вече ми псана да пиша ще ги продалжа друг път. !!! :)
Успех с Venomancerи, и се чувстват свободни да питате всякакви вапроси.
Georgi Kostov
Етикети:
Perfect World - PWI
четвъртък, януари 22, 2009
Раководство за Mагьосник (Wizard guide)
Da ne zabravia purvo -otnovo da blagodarim na ANGER za tyrpenieto i jelanieto da pravi tezi rakovordstva!
Georgi Kostov
Първоначални Статистики :
HP 50
MP 70
Speed 4,8
Критични 1%
Физическите щети 4 - 4
Магически щети 6 - 7
Физическа отбраната 3
Магически отбраната 2
Hit rate 25
Dodge 10
Бонуси при Lvlup :
HP 20
MP 28
Stat Дистрибуция :
На всеки 1 Вит (Con) Макс HP + 10
На всеки 1 Маг (INT) Макс н.п. + 14
На всеки 1 Декс (Agi) 5 Точност + 2 Dodge
Веднъж един Wizard направи ли магията няма начин да няма огромни поражения. Wizardите, се разглежда като класа който нанася най големи щети. Те контролират силите на земята, водата, огъня, и небесата както и всяка една от тези магии носи различни характеристики. Огнените магии са бързи за правене магии със средни щети в сравнение с останалите. Водните от другата страна има някои които имат долълнителни странични ефекти, но е необходимо повече време за да се изпълнят от колкото огнените магии. Земните магии нанасят огромини щети доста повече от останалите но за сметка на това са най бавните магии.
Тъй като това е магически клас, неговите Stat точки е съсредоточени главно върху Маг (INT) и да носят магически оръжия. Техните armors са магически тоги. Този клас е доста податлив на физически увреждания.
+ и-
+:
- Най- големите щети
- Висока магическа отбраната = магически танк
- има и Heal (слаб но има)
Потр.:
- Бавно правене на магиите
- Ниска физическа защита
- Ниска HP
- Голяма MP консумация на магиите = скъп клас.
Тип:
- Magic DD
PVE
Тъй като те имат способността при средните и високите нива да се справят най огромните щети,Магйосниците могат да дигат много бързо. При достигане на ниво 39 ще имате възможност да научите магия с която да избутвате своите противници като дава по голям шанс да преключи битката без моба да ви е достигнал.
PVP
По принцип боя с всички меле тип герои прикючва с 1 удар.Но за сметка на това с магическите класове може да се окаже предизвикателство тъй като магиите които правите са много бавни за разлика от останалите магически класове . Трява да бъдете внимателни и с стелците тъй като те правт доста големи физически щети от разтояние при това доста бързо а на вас физическите защити са доста слаби- с тях е вапрос кой първи ще почне.
Териториални войни
Те са основния клас в войната този който прави най многото щети и този който избива най много противници .Основните им цели са противниковите Blademaster и стрелци. Тяхна вадача са и котешките групи особено - Catapult pullers. За съжаление тъй като са с малко живот те не трябва да са на първата линия на боя – инак те ще са първата жертва.
Wizard (Магьосникът)
Тип: Magic щети от разтовние
Налични оръжия: Wand, Magic Sword, Pataka,Jewel Quoit
Характеристика: магическо DD, голям cast time
Причини да изберете Wizard?
Магьосниците определено най големите магически щети. Не само че удрят много силно, но те са в състояние да унищожи група от неприятели с една ЕДИНСТВЕНА магия.Wizard е ranged клас, който позволява да ударя от разстояние и е способен да анихилира чудовища, преди те да имат шанс да се приближът независимо дали те са меле или ranged мобс.. Магьосниците също са едни от най-бързо развиващите се класове с техните масови магии те бързо трупат опит за много кратко време също така тъй като може да се развие по доста разнообразни начини това позволява да се направят различни стратегии за игра при този клас особенно в рацете на един Hardcore геймър това може да се признае за най добрия клас в играта .
Опасявате се че оакали героя се ? :)
Съществуват доста функционални изграждания за Магьосник Най често срещаните са Pure Magic и Light Armor . Малко по абстрактни са Хибридното и Балансираното изграждане. Докато по-голямата част от вашите Stat точки отиват за магия, вие няма да имате проблем :)
Wizard изграждания:
Pure Magic :
Атака - 5,
Защита - 2
Соло: 3
PVP: 5
Парти: 2-4 - варира
Популярност: 5
На всеки две нива
Magic 9 точки
Str. 1 точка
Хибриднo:
Атака - 4,
Защита - 3
Соло: 4
PVP: 4
Парти: 4
Популярност: 3
На всеки две нива
Магия 7 точки
Vit 2 точки
Str 1 точка
Light Armor :
Атака - 4,
Защита - 4
Соло: 3
PVP: 4
Парти: 3
Популярност: 2
Всяко ниво
Magic 3 точки
Dex 1 точка
Str 1 точка
Балансиранo :
Атака - 2,
Защита - 5
Соло: 4
PVP: 2
Парти: 5
Популярност: 2
Всяко ниво
Magic 2 точки
Vit 1 точка
Dex 1 точка
Str 1 точка
Тези са подредени и основани на атакуващата сила на магьосника . Всяка една от тях си има силни и слаби страни и се характезират с различни стратегии и стилове на игра. Но според мен е добре да се избира мажду Pure magic i Light Armor.
Wizard Умения :
Огнени магии:
Тази магическа школа се характеризира като най ататакуващите магии варират само спямо вида на атаката ,увреждане с течение на времето, Knockback, физически щети и Magic щети.
Pyrogram – Най-основното огнено заклинание,прави огъни щети нама други ефекти но за сметка на това е най бързата магия на магьосника и може да се прави колкото пъти искаш и се ползва лесно.
Pyroshell - вдига защита срещу огнени магии и добавя много бавно HP регенеране в течение на времето. Не е ефективена при никое ниво. Изисква 30 Chi.
Crown of Flame - причинява щети във времето, Заклинанието е спорно от гледна точка на ефективността.
Divine Pyrogram - Много по бавна за правене Pyrogram но е дста по добра по отношение на dmg. Това не е магия която да използвате постоянно в началото, докато много по-късно ще бъде една основна магия
The Dragon's Breath – АОЕ което удря всички врагове около вас на 6 м . Тази магия продължава толкова дълго колкото искате или ви свърши маната. Това ве е първото АОЕ но за сметка на това най ползвано в Zhen партита тъй като е доста ефективно в по горните нива. Ако искате да спрете магията натиснете "Esc". Изисква 1 Spark.
Will of the Phoenix - магия която поразява всичко по пътя си допълнително избутва противниците на зад . Малко е спорна за ефиктивноста но се ползва доста предимно заради избутването .
Emberstorm – AOE около вас ,доста щети,продалжава толкова дълго колкото искате ,намаля с 60% от вашето HP. Доста бавна . Не е ефективна .
Blade Tempest – Голямо АОЕ което не само нанася огнени но и физически щети което е добреНай силното огнено заклинание с огромана зона на действие буквално унищожава враговете за отрицателно време . Изисква 2 Spark.
Fire Mastery – пасивено повишава пораженията от огнените магии. Не е най-важното умение туй като процентно слабо повишава пораженията но е добре да се максимизира когато може.
Водни магии:
Тази магическа школа е характерна с голямото разнообразие по отношение на подпомагането на потребителя по много начини. Това е школата на Debuff, buff и heal
Gush: Една от най-бързите магии ако не и най-бързата магия в играта. Не само че прави повече щети от Pyrogram на равно ниво, но също има шанс да забави моба значиелно шанса е около 40%. Тази магия трябва да бъде максимизирана.
Glacial Embrace: защитно заклинание, който защитава потребителя от водните щети като добава региниране на маната .Тази магия не може да замени използването на чермове и мана поишани .Изисква 30 Chi.
Hail Storm: АОЕ бързо за правене с 33% шанс за замразяване враговете за много кратък период от време. За съжаление, АОЕтое много малъко и силата му не е голяма Избягвайте това заклинание, докато не сте оправили по важните.
Morning Dew:: Среден по сила Heal но с доста дълго време за правене и не е особено ефективна но става да се ползва докато чакате някоя друга бойна магия да се регенерира . Става да лекувате себе си и някои член на партито но за по сериозни ситуации не може да замести Клерика
Frostblade: Buff добавя водни щети към всяко меле оръжие . Тази магия е крайно безполезна за Wizard, но може да се прави когато сте в голямо парти. В магията си е спорна от гледна точка на ефективността развивайте я ако играете предимно в парита .
Glacial Snare: доста силна магия която има огромен шанс да забави ппротивника с 80 % доста е бавна регенрацията – ползва се само веднъж.силно препоръчително е да я развивате но не е наложително !
Black Ice Dragon Strike: най силното АОЕ на водата школа – нанася огромни щети които обикновенно унищожават всичко с един удар , но ако случайно противника оцелее той ще понася и серьозен забаващ ефект. Тази магия трябва да се развива .Изисква 2 Spark.
Water Mastery: пасивенo умение отново не е особенно задължително но можите да го увеличавате когато имате излишни точки.
Земни магии:
В тази школа ще намерите най силните магии по отношение на пряко поразяване на врага. Има много малко разнообразие на магии в този школа а и са доста бавни самите магии за правене . В замяна, този школа осигурява най-опустошителните заклинания .
Stone Rain: най много щети от всички първи магии най добре за ползване в началото на боя тъй като много бавно се възстановява. Използва се много при по големите нива
Stone Barrier: A защитно заклинание, повишава физическата защита. Тази магия е задъжителна при по големите нива особнно ползвана в PvP. Изисква 30 Chi.
Pitfall: големи щети във времето освен това забавя врага от 15% а и има шанс за зашеметяване на противника за кратко време. Тази магия не е много ефективна но трябва да бъде развивана когато имате свободни точки.
Sandstorm: доста добра магия с големи щети осен това намалява точността на противника, което прави по-трудно да бъде удрян магьосника. Определено трябва да я има всеки един голям магьосник .
Force of Will: магия която не нанася щети но са смета на това зашеметява противника за извесно време . Доста скъпа магия по отношение на SP и пари но една от най препоръчителните магии за всеки магьосник така че събирайте SP .
Mountain's Seize: Странно но това е едно от най слабите АОЕта по отношение на щети но има огромана площ на което действа. Има голям шанс да зашемети противника . Полезна е много – трябва да се учи. Изисква 2 Спаркс.
Earth Mastery: пасивено умение, което увеличава щетите на земните магии . Не е необходимо, но умените на което можите да харчите излишни точки
Небесени магии:
Това са доста разнообразен спектър от магии. Ефиктивноста на тези магии е безпорна.
Wellspring Quaff: заклинание което временно увеличава максималния капацитет на маната .Не е особено необходима тая магия. Става доста интересна ако се развитие като Sage на ниво 89 ниво,тогава магията ще ви дава и допълнително 100% бонус на магическата атака. Изисква 1 Spark.
Essential Sutra: Заклинание което хрчи 2 Spark за да възтанови 10 % от маната + което позволява да пуснете няколко магии без да имат време за правене в сладващите 6 секунди . Безпорно най полезната не бойна магия задължителна за всеки маг.
Manifest Virtue:магия която повишава атакуващия потенциял на магьосника за 30 сек. Харчи 1 Spark .отново много ценна магия.
Elemental Shell: необичайно силно заклинание,което увеличава всички магически защити с 1000% но само за 4 секунди . Може да се пропусне това умение.
Soporific Whisper:заклинание, което кара противника за спи за 4 сек .не е лошо умение ако ви нападнат няколко моба или ако трепете босс или ако в PVP ще биете Клерик – тъй като той значително по бързо прави магиите а така ще иамте време да направите вашите. Изисква 20 Chi.
Distance Shrink:: заклинание, което веднага телепортира героя ви напред на няколко метра . високо ефективен ход на магьосника снея можете значително по бързо да се движите или да избягвате меле противници. Изисква 20 Chi.
Undine Strike: Това заклинание премахва всички магически защити на моба и ги прави много податливи на магия в следващите 12 сек . Особенно полезна магия в Zhen партита с други магьосници .
Elemental Invocation:: заклинание което хаби цялата ти мана и я прилага в един едиствен удар това унищожава противниковата HP, мана, Chi (инстантно убииство) но цената е и вашите собствени. екстремно силна, но изключително опасна. Изисква 1 Spark.
Normal/Advanced/Celestial/
Demonic Eruption: Това е специална способност за всички класове, която подобрява техните щети в сладващите няколко удара .Доста лесно се учи и е много полезна .
Препоръчителни магии от гледна точка на Приоритета
Основни магии: тези които ще са ви нужни по време на цялата игра
Pyrogram
Gush
Stone Rain
Distance Shrink
Essential Sutra
Второстепени магии . Такива които са добри но можите и без тях
Morning Dew
Dragon's Breath
Sandstorm
Blade Tempest
Black Ice Dragon Strike
Препоръчителни:магии които мижите да вземата ако имате излишно SP
Glacial Embrace
Stone Barrier
Frost Blade
Manifest Virtue
Mountain's Seize
Незадължителнi: ако ви харесват можите да ги вземете но няма да спечелите нищо особенно
Wellspring Quaff
Glacial Snare
Will of the Phoenix
Force of Will
Soporific Whisper
Края на играта: вдигайте ги след 90 lvl и то ако искате :)
Fire Mastery
Water Mastery
Earth Mastery
Undine Strike
Hailstorm
Всичко останало може да получите след това.
Съвети
Гледайте винаги да има разтояние между вас и врага . Направете си комбота с които можите да бягате като например на зад и телепорт.
На по-късните нива ще трябва да организирате магиите си в макроси ето 2 препоръчителни такива: първия е Sandstorm, Gush, Will of the Phoenix, Gush в тази последователност , втория Gush, Will of the Phoenix, Gush. Идеята е да биете меле мобс без те да ви удрят като ги държите на разтояние.
Kiting !!!
това е така нареченото танкване от магьосник . Идеята му е да подържате aggro то на моба и да не му позволявате да ви удря или поне на понасяте минално щети. Тъй като е дълга тема ще пиша за нея в Aggro guide.
Заключителни мисли
Wizardа е определено интересен клас не е особено труден за развиване нито в соло нито в парти еднакво ценен е и на двете места. Малко по труден е за игра по отношение на цъкане на копчета на клавиатурата и мишката заради огромното му разнообразие на магии . Определено най забавния клас .
HP 50
MP 70
Speed 4,8
Критични 1%
Физическите щети 4 - 4
Магически щети 6 - 7
Физическа отбраната 3
Магически отбраната 2
Hit rate 25
Dodge 10
Бонуси при Lvlup :
HP 20
MP 28
Stat Дистрибуция :
На всеки 1 Вит (Con) Макс HP + 10
На всеки 1 Маг (INT) Макс н.п. + 14
На всеки 1 Декс (Agi) 5 Точност + 2 Dodge
Веднъж един Wizard направи ли магията няма начин да няма огромни поражения. Wizardите, се разглежда като класа който нанася най големи щети. Те контролират силите на земята, водата, огъня, и небесата както и всяка една от тези магии носи различни характеристики. Огнените магии са бързи за правене магии със средни щети в сравнение с останалите. Водните от другата страна има някои които имат долълнителни странични ефекти, но е необходимо повече време за да се изпълнят от колкото огнените магии. Земните магии нанасят огромини щети доста повече от останалите но за сметка на това са най бавните магии.
Тъй като това е магически клас, неговите Stat точки е съсредоточени главно върху Маг (INT) и да носят магически оръжия. Техните armors са магически тоги. Този клас е доста податлив на физически увреждания.
+ и-
+:
- Най- големите щети
- Висока магическа отбраната = магически танк
- има и Heal (слаб но има)
Потр.:
- Бавно правене на магиите
- Ниска физическа защита
- Ниска HP
- Голяма MP консумация на магиите = скъп клас.
Тип:
- Magic DD
PVE
Тъй като те имат способността при средните и високите нива да се справят най огромните щети,Магйосниците могат да дигат много бързо. При достигане на ниво 39 ще имате възможност да научите магия с която да избутвате своите противници като дава по голям шанс да преключи битката без моба да ви е достигнал.
PVP
По принцип боя с всички меле тип герои прикючва с 1 удар.Но за сметка на това с магическите класове може да се окаже предизвикателство тъй като магиите които правите са много бавни за разлика от останалите магически класове . Трява да бъдете внимателни и с стелците тъй като те правт доста големи физически щети от разтояние при това доста бързо а на вас физическите защити са доста слаби- с тях е вапрос кой първи ще почне.
Териториални войни
Те са основния клас в войната този който прави най многото щети и този който избива най много противници .Основните им цели са противниковите Blademaster и стрелци. Тяхна вадача са и котешките групи особено - Catapult pullers. За съжаление тъй като са с малко живот те не трябва да са на първата линия на боя – инак те ще са първата жертва.
Wizard (Магьосникът)
Тип: Magic щети от разтовние
Налични оръжия: Wand, Magic Sword, Pataka,Jewel Quoit
Характеристика: магическо DD, голям cast time
Причини да изберете Wizard?
Магьосниците определено най големите магически щети. Не само че удрят много силно, но те са в състояние да унищожи група от неприятели с една ЕДИНСТВЕНА магия.Wizard е ranged клас, който позволява да ударя от разстояние и е способен да анихилира чудовища, преди те да имат шанс да се приближът независимо дали те са меле или ranged мобс.. Магьосниците също са едни от най-бързо развиващите се класове с техните масови магии те бързо трупат опит за много кратко време също така тъй като може да се развие по доста разнообразни начини това позволява да се направят различни стратегии за игра при този клас особенно в рацете на един Hardcore геймър това може да се признае за най добрия клас в играта .
Опасявате се че оакали героя се ? :)
Съществуват доста функционални изграждания за Магьосник Най често срещаните са Pure Magic и Light Armor . Малко по абстрактни са Хибридното и Балансираното изграждане. Докато по-голямата част от вашите Stat точки отиват за магия, вие няма да имате проблем :)
Wizard изграждания:
Pure Magic :
Атака - 5,
Защита - 2
Соло: 3
PVP: 5
Парти: 2-4 - варира
Популярност: 5
На всеки две нива
Magic 9 точки
Str. 1 точка
Хибриднo:
Атака - 4,
Защита - 3
Соло: 4
PVP: 4
Парти: 4
Популярност: 3
На всеки две нива
Магия 7 точки
Vit 2 точки
Str 1 точка
Light Armor :
Атака - 4,
Защита - 4
Соло: 3
PVP: 4
Парти: 3
Популярност: 2
Всяко ниво
Magic 3 точки
Dex 1 точка
Str 1 точка
Балансиранo :
Атака - 2,
Защита - 5
Соло: 4
PVP: 2
Парти: 5
Популярност: 2
Всяко ниво
Magic 2 точки
Vit 1 точка
Dex 1 точка
Str 1 точка
Тези са подредени и основани на атакуващата сила на магьосника . Всяка една от тях си има силни и слаби страни и се характезират с различни стратегии и стилове на игра. Но според мен е добре да се избира мажду Pure magic i Light Armor.
Wizard Умения :
Огнени магии:
Тази магическа школа се характеризира като най ататакуващите магии варират само спямо вида на атаката ,увреждане с течение на времето, Knockback, физически щети и Magic щети.
Pyrogram – Най-основното огнено заклинание,прави огъни щети нама други ефекти но за сметка на това е най бързата магия на магьосника и може да се прави колкото пъти искаш и се ползва лесно.
Pyroshell - вдига защита срещу огнени магии и добавя много бавно HP регенеране в течение на времето. Не е ефективена при никое ниво. Изисква 30 Chi.
Crown of Flame - причинява щети във времето, Заклинанието е спорно от гледна точка на ефективността.
Divine Pyrogram - Много по бавна за правене Pyrogram но е дста по добра по отношение на dmg. Това не е магия която да използвате постоянно в началото, докато много по-късно ще бъде една основна магия
The Dragon's Breath – АОЕ което удря всички врагове около вас на 6 м . Тази магия продължава толкова дълго колкото искате или ви свърши маната. Това ве е първото АОЕ но за сметка на това най ползвано в Zhen партита тъй като е доста ефективно в по горните нива. Ако искате да спрете магията натиснете "Esc". Изисква 1 Spark.
Will of the Phoenix - магия която поразява всичко по пътя си допълнително избутва противниците на зад . Малко е спорна за ефиктивноста но се ползва доста предимно заради избутването .
Emberstorm – AOE около вас ,доста щети,продалжава толкова дълго колкото искате ,намаля с 60% от вашето HP. Доста бавна . Не е ефективна .
Blade Tempest – Голямо АОЕ което не само нанася огнени но и физически щети което е добреНай силното огнено заклинание с огромана зона на действие буквално унищожава враговете за отрицателно време . Изисква 2 Spark.
Fire Mastery – пасивено повишава пораженията от огнените магии. Не е най-важното умение туй като процентно слабо повишава пораженията но е добре да се максимизира когато може.
Водни магии:
Тази магическа школа е характерна с голямото разнообразие по отношение на подпомагането на потребителя по много начини. Това е школата на Debuff, buff и heal
Gush: Една от най-бързите магии ако не и най-бързата магия в играта. Не само че прави повече щети от Pyrogram на равно ниво, но също има шанс да забави моба значиелно шанса е около 40%. Тази магия трябва да бъде максимизирана.
Glacial Embrace: защитно заклинание, който защитава потребителя от водните щети като добава региниране на маната .Тази магия не може да замени използването на чермове и мана поишани .Изисква 30 Chi.
Hail Storm: АОЕ бързо за правене с 33% шанс за замразяване враговете за много кратък период от време. За съжаление, АОЕтое много малъко и силата му не е голяма Избягвайте това заклинание, докато не сте оправили по важните.
Morning Dew:: Среден по сила Heal но с доста дълго време за правене и не е особено ефективна но става да се ползва докато чакате някоя друга бойна магия да се регенерира . Става да лекувате себе си и някои член на партито но за по сериозни ситуации не може да замести Клерика
Frostblade: Buff добавя водни щети към всяко меле оръжие . Тази магия е крайно безполезна за Wizard, но може да се прави когато сте в голямо парти. В магията си е спорна от гледна точка на ефективността развивайте я ако играете предимно в парита .
Glacial Snare: доста силна магия която има огромен шанс да забави ппротивника с 80 % доста е бавна регенрацията – ползва се само веднъж.силно препоръчително е да я развивате но не е наложително !
Black Ice Dragon Strike: най силното АОЕ на водата школа – нанася огромни щети които обикновенно унищожават всичко с един удар , но ако случайно противника оцелее той ще понася и серьозен забаващ ефект. Тази магия трябва да се развива .Изисква 2 Spark.
Water Mastery: пасивенo умение отново не е особенно задължително но можите да го увеличавате когато имате излишни точки.
Земни магии:
В тази школа ще намерите най силните магии по отношение на пряко поразяване на врага. Има много малко разнообразие на магии в този школа а и са доста бавни самите магии за правене . В замяна, този школа осигурява най-опустошителните заклинания .
Stone Rain: най много щети от всички първи магии най добре за ползване в началото на боя тъй като много бавно се възстановява. Използва се много при по големите нива
Stone Barrier: A защитно заклинание, повишава физическата защита. Тази магия е задъжителна при по големите нива особнно ползвана в PvP. Изисква 30 Chi.
Pitfall: големи щети във времето освен това забавя врага от 15% а и има шанс за зашеметяване на противника за кратко време. Тази магия не е много ефективна но трябва да бъде развивана когато имате свободни точки.
Sandstorm: доста добра магия с големи щети осен това намалява точността на противника, което прави по-трудно да бъде удрян магьосника. Определено трябва да я има всеки един голям магьосник .
Force of Will: магия която не нанася щети но са смета на това зашеметява противника за извесно време . Доста скъпа магия по отношение на SP и пари но една от най препоръчителните магии за всеки магьосник така че събирайте SP .
Mountain's Seize: Странно но това е едно от най слабите АОЕта по отношение на щети но има огромана площ на което действа. Има голям шанс да зашемети противника . Полезна е много – трябва да се учи. Изисква 2 Спаркс.
Earth Mastery: пасивено умение, което увеличава щетите на земните магии . Не е необходимо, но умените на което можите да харчите излишни точки
Небесени магии:
Това са доста разнообразен спектър от магии. Ефиктивноста на тези магии е безпорна.
Wellspring Quaff: заклинание което временно увеличава максималния капацитет на маната .Не е особено необходима тая магия. Става доста интересна ако се развитие като Sage на ниво 89 ниво,тогава магията ще ви дава и допълнително 100% бонус на магическата атака. Изисква 1 Spark.
Essential Sutra: Заклинание което хрчи 2 Spark за да възтанови 10 % от маната + което позволява да пуснете няколко магии без да имат време за правене в сладващите 6 секунди . Безпорно най полезната не бойна магия задължителна за всеки маг.
Manifest Virtue:магия която повишава атакуващия потенциял на магьосника за 30 сек. Харчи 1 Spark .отново много ценна магия.
Elemental Shell: необичайно силно заклинание,което увеличава всички магически защити с 1000% но само за 4 секунди . Може да се пропусне това умение.
Soporific Whisper:заклинание, което кара противника за спи за 4 сек .не е лошо умение ако ви нападнат няколко моба или ако трепете босс или ако в PVP ще биете Клерик – тъй като той значително по бързо прави магиите а така ще иамте време да направите вашите. Изисква 20 Chi.
Distance Shrink:: заклинание, което веднага телепортира героя ви напред на няколко метра . високо ефективен ход на магьосника снея можете значително по бързо да се движите или да избягвате меле противници. Изисква 20 Chi.
Undine Strike: Това заклинание премахва всички магически защити на моба и ги прави много податливи на магия в следващите 12 сек . Особенно полезна магия в Zhen партита с други магьосници .
Elemental Invocation:: заклинание което хаби цялата ти мана и я прилага в един едиствен удар това унищожава противниковата HP, мана, Chi (инстантно убииство) но цената е и вашите собствени. екстремно силна, но изключително опасна. Изисква 1 Spark.
Normal/Advanced/Celestial/
Препоръчителни магии от гледна точка на Приоритета
Основни магии: тези които ще са ви нужни по време на цялата игра
Pyrogram
Gush
Stone Rain
Distance Shrink
Essential Sutra
Второстепени магии . Такива които са добри но можите и без тях
Morning Dew
Dragon's Breath
Sandstorm
Blade Tempest
Black Ice Dragon Strike
Препоръчителни:магии които мижите да вземата ако имате излишно SP
Glacial Embrace
Stone Barrier
Frost Blade
Manifest Virtue
Mountain's Seize
Незадължителнi: ако ви харесват можите да ги вземете но няма да спечелите нищо особенно
Wellspring Quaff
Glacial Snare
Will of the Phoenix
Force of Will
Soporific Whisper
Края на играта: вдигайте ги след 90 lvl и то ако искате :)
Fire Mastery
Water Mastery
Earth Mastery
Undine Strike
Hailstorm
Всичко останало може да получите след това.
Съвети
Гледайте винаги да има разтояние между вас и врага . Направете си комбота с които можите да бягате като например на зад и телепорт.
На по-късните нива ще трябва да организирате магиите си в макроси ето 2 препоръчителни такива: първия е Sandstorm, Gush, Will of the Phoenix, Gush в тази последователност , втория Gush, Will of the Phoenix, Gush. Идеята е да биете меле мобс без те да ви удрят като ги държите на разтояние.
Kiting !!!
това е така нареченото танкване от магьосник . Идеята му е да подържате aggro то на моба и да не му позволявате да ви удря или поне на понасяте минално щети. Тъй като е дълга тема ще пиша за нея в Aggro guide.
Заключителни мисли
Wizardа е определено интересен клас не е особено труден за развиване нито в соло нито в парти еднакво ценен е и на двете места. Малко по труден е за игра по отношение на цъкане на копчета на клавиатурата и мишката заради огромното му разнообразие на магии . Определено най забавния клас .
Етикети:
Perfect World - PWI
вторник, януари 20, 2009
Раководство за Blademaster v PW
Otnovo blagodarnosti na ANGER
Обща информация
I. Началните точки :
-А. Как всеки Stat засяга другите атрибути
-Б. Да бъдеш стрелец или не!!!Плюсове и минуси
II.PVE,PVP,TW
III.Избор на Оръжие
-Къде да поставя свободните точки?
IV. Изграждане на BM | Warrior (WR)
- Axe & Hammer
- Poleam
- Blade & Sword
- Fist
Обща информация :
Най опитните бойци закоравели от години бойната подготовка това са Blademaster (BM)(WR) Специализирани в борбата с ръкопашен бой, Blademasters може да впрегнат тяхната вътрешната енергия, наречена Чи, за да направят най-опустошителните нападения, от тук идват и тяханата класификация като DD(damage-dealers).
Тип: Меле, Танк
Oръжия които ползват: Dual Sword, Dual Blade, Blade, Sword, Scythe, Spear, Club, Poleaxe, Sledgehammer, Dual Handaxes, Dual Hammer, Iron Fist, Sharp Edge
Характеристика: Висока Физическа защита, ниска магическа защита
Начални точки:
HP 75
MP 45
Movement Speed 5.0
Critical 1%
Physical Damage 4 - 6
Magical Damage 1 - 1
Physical Defense 3
Magical Defense 2
Hit rate 50
Dodge Rate 50
Level up Bonus
HP +30
MP +18
Как всеки Stat засяга другите атрибути :
Every 1 Vit(Con) Max HP + 15
Every 1 Mag(Int) Max MP + 9
Every 1 Dex(Agi) +10 Accuracy + 10 Dodge
Въпреки, че Blademastera е момчето за всичко, когато става въпрос да се бие нещо, те все пак имат много умения, които им позволяват да бъдат полезни в много ситуации . В зависимост от вида оръжие което носят Войните от там идват и какви умения ще ползват в боя всеки от тези умения всеки има свои предимства и недостатъци.
Има голямо разнообразие от оръжия, с които BM разполагат при това всичките имат доста балансирано изграждане и невероятно добре направна анимация на боя :) .
+ и -:
+:
- Високи меле физически щети
- голям избор на оръжия и уменията
- разпределянето на Statс има много варианти и никой не е фатлно грешен :)
-:
- Ниска магическа защита
- Отслабен при боя от разстояние
Тип:
- AOE !!
- DD
- Втори танк
PVE
Различни оръжия имат различни предимства. Dual Sword и Axe/Hammer обикновено имат предимство срещу всички mobs. И двете оръжия правят равномерно щети, които помага лесно да убие врага. Axe/Hammer често се използват при AOE за събиране на чудовища. Уверете се, че са чудовища, които използват физически нападения, в противен случай ще бъдете изгорени ударени яко от ток, отровени, или дори и замразени заради слабите МГ защити ...
PVP
В PvPто Blademastera може да се истинско страшилище. Ако го овладеете добре той може лесно да зашемети всеки един или да пробяга бързо до най близкия магьосник още преди въобще да си помисли да направи магия и да го повали с 1-2 удара. Blademasterа може евентуално да бие и Арчърите ... ако той има достатъчно DEX да ги удари. Лесните ви мишени са пасторите и танковете.
TW
В Териториалната война, Blademasters може да играе много роли. Те са изключително полезни при блокирането огромни тълпи от лошите,тъй като имат масово зашеметяване. Blademasters и идеални като (ако) успеят да навлезете в талпата на врага заради AOEтата си Друга роля им е преследването и убиването на вражеския магьосник нещо което е малко трудно за останалите герои. Последно, но не и по важност, те са камикадзетата на гилдията навлизат сред врага за да зашеметят каквото могат за да могат съюзническите магьосници и стрелци да си свършат работата.
За разлика от други класове, blademasterските умения и разпределение na Stat е най-разнообразно в PW. Те са предимно на базата на избора на оръжие. Стла на игра също зависи от този избор.
Избор на Оръжие :
Оръжия са съществото на blademasterите. Има 4 вида оръжие, което blademasterа има смисъл да употребява.
Една табличка за това как долу горе трябва да рапределя точките си в зависимост какво оръжие ползва:
Stat изискване
Axe & Hammer
Polearm
Blade & Sword
Fist
Heavy armors
Light armors
Strength
3
2,5
2
1,5
2,5
1
Dexterity
0,5
1
1,5
2
0,5
1
От таблицата се вижда че за да се удоволетворят изискванията за оръжията всяко ниво трябва да добавтяте задължителни 3,5 точки съответно всяко ниво имате свободни 1,5 точки Ако искате да използвате 2 различни вида оръжия трябва да покривате ралични статистики . Примерно искте да използвате Axe & Hammer и Blades & Swords трябват ви 3 Стр 1,5 DEX всяко ниво. Тогава ще имате 0.5 свободни точки всяко ниво.
Къде да поставя свободните точки?
Не, дори не си помисляйте да слагате повече Str. От колкото е необходимо за оръжията. Strength увеличава физическата атака и защита. blademaster има предостатъчно Phisical def и е определено достатъчно ,а бонуса за атаката при добавяне на Str. е много мизерна при него.
Mag също е изключително безмислено тъй като дава малки бонуси.
Можете да ги слагате на Dex i Vit.
Dex увеличава точността, dodge и критичните. Това са много важни за blademaster особено когато е срещу стрелец.
Vt. също е добър избор. HP е по-важно от Dex тогава, когато си срещу магически мобс или герои а и при FB рънове.
IV. Изграждане на BM | Warrior (WR)
♪ ♪ ♪ ♪ ♪ Макс я веднага щом я получиш
♪ ♪ ♪ ♪ Макс веднага щом можеш
♪ ♪ ♪ Макс, при положение че допада на твоя тип игра
♪ ♪ може да вземеш някое ниво
♪ Никога не ги учи
Tiger Maw [1~45]♪ ♪ ------ Еднократен силен удар с физическа атака
Малко щети. Бърза за правене.
Draw Blood [3~48] ♪ ♪ ------ Атакуваш врага и го караш да кърви.
Малко щети. Бърза за правене.
Stream Strike [9 ~ 54] ♪ ------ Физически удар с високи щети може да aggro но за много кратко време и не с такава сила туй е единственото им aggro умение но хаби много Чи и е доста безполезно
Aeolian Blade [19 ~ 64] ♪ ♪ ♪ ♪ ♪ ------ Доста силен начален или завършващ удар с шанс за зашеметяване за 3 сек.
DMG е ОК. С допунителен зашеметяващ ефект е много добра за PVE и PVP.
Aura of the Golden Bell [19 ~ 58] ♪ ♪ ♪ ♪ ------ Буфф С огромен тътен, всички членове на партито е в диапазона получат допълнителни физически защита.
Важен буфф. Много полезен при FB.
Roar of the Pride [23 ~ 68] ♪ ♪ ♪ ♪ ♪ ------ масов stuns засяга всички в обсега.
АОЕ! По висото ниво дава по малко време за регенерация по дълго време на зашеметяването и по голяма успеваемост.
Tiger Leap [29 ~ 74] ♪ ♪ ♪ ------ Мигновен скок напред.
Leap Back [29 ~ 74] ♪ ♪ ♪ ------ Мигновено скок на зад Може да се използва ако ще мрете.
Drake's Ray [6 ~ 51] ♪ ♪ ♪ ♪ ♪ ------ Бърз psyonic удар се изтрелва за да атакува от далеч врага. Прави физически увреждания от 10 метра
Това е значи за BM че прави повече върху друг BM ако имате polearm умение - Farstrike (обхват става 15 м) комбо с farstrike е много добро
Ocean's Edge [26 ~ 71] ♪ ♪ ♪ ♪ ------ размазваш противника с физически щети. Има шанс да намали скоростта на моба .
Доста добри щети. Добър ефект на забавяне.
Fan of Flames [34 ~ 79] ♪ ♪ ♪ ------ поразяваш противниците със силата на разярен дракон причиняваш физически щети на всички врагове около теб.
АОЕ. Прилични щети . Няма специални ефект.
Drake Sweep [44 ~ 80] ♪ ♪ ♪ ♪ ------ Прави физически щети на враговете в радиус около Война.
Добро AOE. Много щети .
Alter Marrow Magical [16 ~ 61] ♪ ♪ ♪ ------ Увеличава магическата отбраната за сметка на намаляване на физическата защита.
Alter Marrow Physical[23 ~ 68] ♪ ♪ ♪ ------ Увеличава си физическа защита сметка на намаляване на магията защита.
Продължителност 30 секунди. PVP умения, особено за 1vs1 дуел.
Diamond Sutra [29 ~ 74] ♪ ♪ ♪ ♪ ------ Използва древни знания да лекува себе си.
мигновенно лечебно умение + възтановяване във времето. Изключително полезно умение. Причината, поради която да не с 5 по важност е че не е напълно достатъчна а има може би по-важни умения.
Cloud Sprint [9 ~ 54] ♪ ♪ ♪ ♪ ♪ ------ драстично увеличаване на скоростта за движение в продължение на няколко секунди.
При висока скорост се чувстваш обикновенно много добре :) . много важно умение при Zhen партита за събиране на мобс и бягство в PK.
Will of the Bodhisatva [59] ♪ ♪ ♪ ♪ ♪ ------ увеличава много скороста и те имунизира срещу обездвижващи магии
Изисква 1 Spark. Добър PKing и умение за бягство.
Axe & Hammer
Оценки
Соло: 5
PVP: 4
Парти: 4
Популярност: 4
Изграждане:
Етап 1: lv 1 - 50 3 Str 2 DEX. Останалите на DEX заради :
1. за да може да използва Fist & Claw за да lving, Fist & Claw са с наи голямата нормална атака .
2. с добавения DEX ще имате голяма accuransy и dodge за да сте по доур в ПК
3.ще можите да използвате Polearm умения за да ви направи по-силен в края на играта, когато максимизирате всички Axe & Hammer умения
Етап 2: lv 50 + 3 наStr и 2 Vit . означава жизнеспособност в PVP a и доста добър ПК.
Axe & Hammer умения:
Drake Bash [29 ~ 74] ♪ ♪ ♪ ♪ ♪ ------ размахваш с оръжието пред врага и го плашиш :) Приави основни физически увреждания. Зашеметява целта.
Добра щета прави.зашеметява за 6sec на lv10. Само дето иска 1 Spark.
Highland Cleave [39 ~ 75] ♪ ♪ ♪ ♪ ♪ ------ използваш силата на планината, за да нанесеш физически увреждания на всички врагове в обсега.
Висока щети AOE.
Fissure [ [49 ~ 85] ♪ ♪ ♪ ♪ ♪ ------ Фокусира цялата си сила за да разтопиш терена. Всички врагове в областта на ефекта страдат от физически увреждания и са забавени.
Добри щети AOE с забавяне.
Heaven's Flame [59 ~ 86] ♪ ♪ ♪ ♪ ♪ ------ пущаш върху опонента огромен пламтящт дракон . Всички врагове в областа страдат от физически увреждания и за кратък срок след това всички щети които им правиш ти и партитито ти са по големи.
Мащабна щети oт AOE. Страхотен debuff. Продължителността 6sec. Имате нужда от 2 Spark.
Axe & Hammer Mastery. [29 ~ 74] ♪ ♪ ♪ ♪ ♪ ------ Увеличaване на щетите когато използвате Axe & Hammer .
Друга информация
Този вид blademaster имат най-висока атака и защита. и най-добрия в AOE идеален за Zhen а от там и най бързото дигане.
AH (съкратено от Axe & Hammer) blademasters винаги трябва да дигат и за polearm. Това е най-популярнито развитие на Бладемастерите.
Polearm
Оценки
Соло: 3
PVP: 5
Парти: 2
Популярност: 4
Изграждане:
Етап 1: lv1 - 50 +2,5 St. +2,5 Dex.
Етап 2: lv50 + 2,5 Str. +2,5 Vit. означава жизнеспособност в PVP.
Polearm Умения
Piercing Winds [29 ~ 74] ♪ ♪ ♪ ------ Прави физически щети на всички врагове в права линия и ги кара да кървят.
Доста по-лоша от Drake Bash на Axe & Hammer
Farstrike [39 ~ 75] ♪ ♪ ♪ ♪ ♪ ------ Използвайте оръжието зада ударите от далеч врага- причинява физически увреждания.
Това е 1 от съществените polearm умения. От 15 м големи щети значи хубаво умение меле клас.
Meteor Rush [49 ~ 85] ♪ ♪ ♪ ♪ ♪ ------ Изтрелвате лъч пред вас който утря всички врагове в права линия пред вас а и отделно ги избутва на разтояние .
Друго мощно умение. Големите щети. Може да се комбинира в комбо с Tiger Leap
и Leap Back
Glacial Spike [59 ~ 86] ♪ ♪ ♪ ♪ ♪ ------ Всички околни врагове страдат от физически увреждания и физическата и магическата им защита се намаля.
Основното polearm умение, Масивно AOE. В debuff е добро, продължителността е 10sec. Имате нужда от 2 spark.
Polearm Mastery [29 ~ 74] ♪ ♪ ♪ ♪ ♪ ------ Увеличава всички polearm щети.
Друга информация
Polearm blademasters са по-добри от чисто AH blademasters в дуел примерно. Но AH & polearm blademasters са определно най доброто развитие на ВМ защото те могат да реагират различно в различни ситуации (мощни АОЕта или бой от разстояние с доста силни единични атаки).
Този вид blademasters са лесно да се прехвърли на AH & polearm blademaster, можете лесно да допълните липсата на 0,5 Str .на ниво.
Blade & Sword
Оценки:
Соло: 2
PVP: 3
Парти: 2
Популярност: 2
Изграждане:
Този вид blademasters също предимно използват тежки armors така че и те трябва да слагат по 2,5 Str. всяко ниво. Изграждането им е същото като на polearm blademasters.
Етап 1: lv1 - 50 +2,5 St. +2,5 Dex.
Етап 2: lv50 + 2,5 Str. +2,5 Vit. означава жизнеспособност в PVP.
те са лесни за прехвърляне на всички други видове blademaster включително fist blademasters.
Blade & Sword Умения
Mage Bane [29 ~ 74] ♪ ♪ ------ Бляскъв Лъч ранява врага и му прави физически щети освен това забавя правенето на магии за извесно време
малко тъпо умение особенно в началото
Spirit Chaser [39 ~ 75] ♪ ♪ ♪ ♪ ------ призовавате сенки на мечове които правчт dmg на врага в обсег от 12,0 м
Умение за бой от разтояниие , прилични щети, но Polearm умението Farstrike е далеч по-добре.
Atmos Strike [49 ~ 85] ♪ ♪ ♪ ♪ ♪ ------ Удар на невероятна сила. Нокалтираш и врага.
Много добро умения. Огромни щети .Това е по добро умение от Meteor Rush .
Myriad Sword Stance [59 ~ 86] ♪ ♪ ♪ ♪ ♪ ------ Събираш мощта на 2 Чи в меча и удряш врага си и всички около него а отделно и магическата им атака отново се намалява.
основната Blade & Sword умение,Стршно AOE. В debuff също е много добра, продължителност 15sec. има 8 метра обхват. Имате нужда от 2 spark.
Blade & Sword Mastery [29 ~ 74] ♪ ♪ ♪ ♪ ♪ ------ Увеличение всички Blade & Sword щети.
Друга информация
Blade & Sword blademasters имат най красивите уръжия – ако това може да е предимство :)
Fist
Оценки:
Соло: 2
PVP: 4
Парти: 2
Популярност: 2
Изграждане:
1,5 Str и 2 Dex на всяко ниво е задължително. За свободните точкя имате няколко избора.
1. Heavy armors.za Str имате нужда по 2,5 всяко ниво. Остват по 0.5 свободни точки които са за Vit. Този вид blademasters се сработват добре в развитието с polearm и BS по късно.Ако го направите ще бъдите тана наречените :“five cultivate“ при тях е характерното че се развиват само с Str. и dex 50:50 – те могат да ползват всички видове уръжия и армори без магически , така наречените УНИВЕРСАЛНИ Войници :). малко са трудни за игра .... препоръчват се само за hardcore играчи . Обикновенно липсата на живот се компенсира с heavy arrmor максимално напълнен с живот и бонуси за живот. Това развитие спокойно може да ползва лък за някои ситуации което го прави наистина универсалния войн .
2. light armors. Този вид blademasters имат 1.5 свободни точки всяко ниво те имат най-високата магическа отбраната, но по-ниска физическа защита. Единия вариант е всички сободни точки на Vit другия по смислен за това развитие е добавянето на mg по 1 на ниво и 0,5 на Vit първия вариант ще те напрви най напомпания с кръв blademaster а втория изненада за всеки един магьосник за жалост покачваето на mg e сравнително безсмислено за ВМ но определно може да изненада всеки един магьосник .Това са много рядко срешани ВМ и трудно могат да се оценят добре. Също така това е единствения вариант при който има смисъл да добавяте MG точки на ВМ при всички останали случаи към края на играта няма смисъл да имате повече от 10 точки МГ .
3. Fist & BS. Предполагам, че в повечето случаи ще изберете да ползвате и други оръжия а това е най лесно и възможно с BS при него добавяте 2 на Str.и готово.
Fist Умения
Vacuous Palm [29 ~ 74] ♪ ♪ ♪ ------ Използванте древните техники за бой с при което намаляте тяхната скорост на движение.
Ефекта на намаляването на скороста е много по добро от Ocean's Edge, но консумира spark и не е чак толкова полезно умение за 29 lvl
Shadowless Kick [39 ~ 75] ♪ ♪ ♪ ♪ ------ С гръмотевично бърз ритник който може да прекъсне правнето на магия – аналагично на магията на танка особенно полезно при трудни босове.
В прекъсващия ефект е наистина нещо хубаво.Но lv1 е достатъчно в началото. Но може да бъде развито по късно.
Cyclone Heel [49 ~ 85] ♪ ♪ ♪ ♪ ♪ ------ одар с пета в земята и ратърсва прави физическа щета на всеки враг в диапазона.
Умението определено най доброто за Fist ВМ
Drake's Breath Bash [59 ~ 86] ♪ ------ Концентра Чито в юмруците Всички врагове пред теб страдат от физически повреди а и добавено, огнени .
Основно Fist умение. Но за сажаление далеч по зле от осаналите Не го развивай
Fist Weapon Mastery Mastery [29 ~ 74] ♪ ♪ ♪ ♪ ♪ ------ Увеличение всичкте Fist щети.
............ Следва продължение -
Етикети:
Perfect World - PWI
сряда, януари 14, 2009
Ръководство за Стрелците
Ръководство за Стрелците (Archer Guide)
otnovo Blagodarnosti na ANGER
Обща информация
I. Началните точки :
-А. Как всеки Stat засяга другите атрибути
-Б. Да бъдеш стрелец или не!!!Плюсове и минуси
II.PVE,PVP,TW
III. Изграждане на Арчарите | Elf Priest (ЕА)
- Pure Vitality (препорачително но трудно)
- Pure DEX
- Vitality основно, Dexterity второстепенно
- Dexterity основно Vitality второстепенно
IV. Умения и магии - Стратегия
V. Уръжия
Обща информация :
Благословени с изключителна сръчност и ловкост, стрелците са невероятно смъртоносни в боя от разтояние. Те ползват далекобойни оръжия които имат нужзда от амуниции като например; лъкове, прашки, и арбалети. По-голямата част от техните умения са зависими оборудването, така че би било неразумно да използват оръжия, различни от тези, които са им специалност. Както Wingkind, те също са благословени с крила още от началото на играта , но те не са в състояние да ги ползват много дълго, тъй като винаги, когато ги ползват харчат по 1 MP васяка секунда. Но на 30 lvl ще можите да ги смените с по добри.
Стрелците са считани за една от най смъртоносните герои в Perfect World, тъй като нападат или магически или физически скилове. Dex е една от основните им Статисистики, поради което освен че не пропускат изстрел имат огромен шанс за критичен удар. Техните Light Armors изискват по равно Str i Dex самите брони (спорно е еднакво добри ли са или са еднакво слаби но определяно са балансирани) са балансирани и еднакво защитени както на физически нападения така и на магически. За съжаление Стерлците имат сравнително ниска база живот и високите нива на dmg както физически така и магически могат да бъдат смъртоносни за тях
Начални Stats :
HP 65
MP 55
Movement Speed 5.2
Critical 1%
Physical Damage 7 - 11
Magical Damage 1 - 1
Physical Defense 3
Magical Defense 2
Hit rate 40
Dodge Rate 40
Level up Bonus HP +26 MP +22
Как вияе разпределянето на точките :
Stat Distribution
Every 1 Vit(Con) Max HP + 13
Every 1 Mag(Int) Max Mp+10
Every 1 Dex(Agi) +8 Accuracy + 6 Dodge
да бъдеш арчар или не.
+ и -
+ :
- Високи нива на Критични удари
- Високи accu и Dodge
- Физически и магически dmg
- атака от разтояние
- :
- Ниска физическа защита
- Ниска HP
- доста вързан с избора на уръжия.
- труден за игра
Тип:
- DD
PVE
Тъй като ползва ranged уръжия стрелците могат лесно да убият мобсче от разстояние(имат умения с които могат да го избутат на зад или замръзят ) преди то да е дошло до тях и да почне да им нанася dmg.
PVP
Стрелците са известни и основно като най-добрите герои в PVPто , тъй като те лесно могат да убият някой от далеч нанасяйки му огромни щети (нормални и критични)както физически така и магически и обикновено не са необходими повече от 1-2 изстрела .
TW
Стрелците са също един от най-търсени по време на TW заради тяхната огромен диапазон на стрелба. И са особенно ефективни срещу магьосниците и пасторите. А са почти недосегаеми от танковете и войните заради техния огромен dodge с който разполагат.
Арчър изграждане:
1. Pure Vitality ------ Достатъчно Str и Dex да се използват леките armors и оръжия, останалто в Vit.
Соло: 2
PVP: 4
Парти: 3
Сложност на игра: 1
Популярност: 3
+: много живот,бързо възстановяване на живот, голяма функционалност, минимизиране на изискванията за контрол и оборудване .
-: Ниска атака. Ниски нива на критични удари и шанс за избягване на ударите както и да нанасяте удари. Трудно е за соло, по-добре да се присъединят към някое парти за lving.
2. Pure Dexterity ------ достатъчно Str да използват light armors и оръжията, останалото на dex.
Соло: 1
PVP: 5
Парти: 3
Сложност на игра: 5
Популярност: 5
+: Висока атака. Високо ниво на критични удари и почти не можете да бъдете ударени от меле атаки .Експерт в PVP. Страшен DD.
-: Малко живот, лесно мре. Разчиташ основно на оборудването. много трудни за управление изисква се голяма сръчност в навигацията докато играете. Не особено добър за Dungeon Runs тъй като в повечето случаи прави по голямо arggo от танка – съответно може да доведе то смъртта на цялото парти.
3. Vitality основно, Dexterity второстепенно ------ Достатъчно Str да използвате light armors и оръжията, а останалите точки ги разпределяте на Vit кум то Dex - 3:1 (2,8:1,2) почти – на всеки 3-4 нива може да се наложи 2 dex .
Соло: 4
PVP: 4
Парти: 4
Сложност на игра: 2
Популярност: 4
4. Dexterity основно Vitality второстепенно ------ Достатъчно Str да използвате light armors и оръжията, а останалите точки ги разпределяте на Dex кyм то Vit - 3:1 почти – на всеки 5-6 нива може да се сложи 2 Vit .
Соло:5
PVP: 5
Парти: 5
Сложност на игра: 3
Популярност: 5
В крайна сметка най добре да бъде баланс на вашата сръчност и жизненост която ви идва най-удобно за вашия начин на игра.
Уточнение: mag. не ви трябва , повече от 10-12 точки на mg в края на играта не са необходими
Арчър Умения :
Take Aim: 1 ~ 45
Фокусираш се върху един изстрел който прави голямо количество физически щети.
Оценка: 5sec възтановяване ... От не използвате. да не се учи
Quickshot: 1 ~ 43
Мигновено прави мощен изстрел по мишената. Прави физически щети.
Оценка: слаби щети. Не е от важните умения
Knockback Стрелони: 19 ~ 64
Един бърз изстрел прави физически повреди и избутва целта на зад на няколко метра.
Оценка: Много важно умение особено за lvling. Избутва ги обратно на разстояние от 12 метра разтоянието се променя с скилла. Дигаите го.
Aim Low: 29 ~ 74
Фокусира вашата енергия за цел един изстрел. Парализира целта за малък период от време.
Оценка: Въпреки, че е необходимо Spark. е много полезно умение.
Stunning Arrow: 39 ~ 75
Изстрелва имобилизираш изстрел срещу противника с което имаш шанс да го зашемитиш за кратко време
Оценка: Stun! Едно от най важните.
Deadly Shot: 49 ~ 85
изтрелваш силен изстрел който причинява масивни щети на врага.
Оценка: Стршно умение за атака!
Barrage of Arrows:: 59 ~ 86
Използвайте всичкия Vigor за да изтреляш безброй стрели към небето, които праят яки щети на целта и около него .
Оценка: Много мощен AOE. Страхотно умения в PVP.
Lightning Strike: 13 ~ 58
А гръм ударя противника и му прави метъл щети.
Оценка: Magic щети. Бързо правене. Много полезно.
Thunder Shock: 29 ~ 74
Голяма куп от мълнии правят метални щети на противника и същевременно отслабва тяхната метална резистентност.
Оценка: отслабва метални резистентност. Добри щети. добро умение!
Thunderous Blast: 44 ~ 80
Гръм избухва в целета, и прави доста големи метални щети на всички врагове в обсега.
Оценка: AOE, не се използват често. но добре в PVP в по късен етап.
Stormrage Eagleon:: 59 ~ 86
А магична птица напада твоя враг . Прави му метални щети с течение на времето и намалява скороста на движението.
Оценка: Изисква 2 Spark..Да не се учи.
Blazing Arrow 6 ~ 51
Добавя Огнени щети на редовни изстрели за кратко време.
Оценка: Продължителност 10 мин. Добър бонус важно е да се развие.
Frost Arrow: 9 ~ 54
забавя врага със стрели от лед.
Оценка: забавянето на врага зависи от нивото на умението . Полезно умение, както в PVE и PVP.
Vicious Arrow: 19 ~ 64
Целта понася щети от дърво във времето.
Оценка: Ниска ефективност не е препорачително.
Serrated Arrow: 34 ~ 79
Изтрелваш изгарящи ккожата срели Карате целта да кърви и да сепонася щети във времето.
Оценка: Ниска ефективност да не се учи.
Sharpened Tooth Arrow: 49 ~ 85
Намалява на целта на максималните точки живот за кратко време .
Оценка: След времето на ефекта целта вазтановява максималните си точки но не и кравта . Това означава че скила взема много повече кръв Но може да използва само веднъж за 1 моб
Winged Shell: 9 ~ 54
Прави щит който абсорбира всичките щети.
Оценка: Важен за оцеляване скил.
Winged Pledge: 23 ~ 68
Използва се в бои с Меле опонент
Оценка: Използвайте само когато сте срещу меле опонент.
Wingspan: 39 ~ 75
Използвайте божествена сила на крилата за да атакувате околните enimies и да ги избутате от вас.
Оценка: The AOE версия на Winged Pledge .полезна
Wings of Grace: 59
ползва се за да се осободите от обездвижване и ви имуннзира от всички магии с отрицателни последици, като например зашеметяване или забавяне. Също така намалява всички щети.
Оценка: Само 1 ниво. научи!
Wings of Protection:: 23 ~ 68
Буфф парти буфф увеличава на наблизо стоящите зленеове на партито evation-а.
Оценка: Важно буффче максимизирайте.
Flight Mastery:: 9 ~ 54
както при клерицие така и тук увеличава скороста на летене но само с най първите ви крила на останалите не влияе !
Оценка: Ако решите да си купите хубави крила можите спокойно да спестите това умение и ще спестите доста SP.
Winged Blessing: 9 ~ 54
пасивно умение увеличава удара с всички ranged оръжия.
Оценка: най-важното умение.
Bow Mastery: 29 ~ 74
пасивно умение увеличава диапазона на всички ranged оръжия.
Оценка: също много важно умение
Избор на Оръжие
Арчър да използвате 3 вида оръжие: лък, арбалет,и прашка
лък:
Средни Stat изисквания
Скороост на Атака 0,67 пъти / сек
Диапазон на максимална атака 30%
Минимален удар при разстояние 5 метра
Специалност +1% критичен
Арбалет:
Изисквания къмповече Str
короост на Атака 0.63 пъти / сек
Диапазон на максимална атака 40%
Минимален удар при разстояние 5,5 метра
Специалност +10% точност
Прашка с дървен чатал:
Относително повече Dex e необходимата
короост на Атака 0.71 пъти / сек
Диапазон на максимална атака 20%
Минимален удар при разстояние 4.5 метра
Специалност -5% oт времето за правене на скилове и магии
Georgi Kostov
..... следва продължение ......
otnovo Blagodarnosti na ANGER
Обща информация
I. Началните точки :
-А. Как всеки Stat засяга другите атрибути
-Б. Да бъдеш стрелец или не!!!Плюсове и минуси
II.PVE,PVP,TW
III. Изграждане на Арчарите | Elf Priest (ЕА)
- Pure Vitality (препорачително но трудно)
- Pure DEX
- Vitality основно, Dexterity второстепенно
- Dexterity основно Vitality второстепенно
IV. Умения и магии - Стратегия
V. Уръжия
Обща информация :
Благословени с изключителна сръчност и ловкост, стрелците са невероятно смъртоносни в боя от разтояние. Те ползват далекобойни оръжия които имат нужзда от амуниции като например; лъкове, прашки, и арбалети. По-голямата част от техните умения са зависими оборудването, така че би било неразумно да използват оръжия, различни от тези, които са им специалност. Както Wingkind, те също са благословени с крила още от началото на играта , но те не са в състояние да ги ползват много дълго, тъй като винаги, когато ги ползват харчат по 1 MP васяка секунда. Но на 30 lvl ще можите да ги смените с по добри.
Стрелците са считани за една от най смъртоносните герои в Perfect World, тъй като нападат или магически или физически скилове. Dex е една от основните им Статисистики, поради което освен че не пропускат изстрел имат огромен шанс за критичен удар. Техните Light Armors изискват по равно Str i Dex самите брони (спорно е еднакво добри ли са или са еднакво слаби но определяно са балансирани) са балансирани и еднакво защитени както на физически нападения така и на магически. За съжаление Стерлците имат сравнително ниска база живот и високите нива на dmg както физически така и магически могат да бъдат смъртоносни за тях
Начални Stats :
HP 65
MP 55
Movement Speed 5.2
Critical 1%
Physical Damage 7 - 11
Magical Damage 1 - 1
Physical Defense 3
Magical Defense 2
Hit rate 40
Dodge Rate 40
Level up Bonus HP +26 MP +22
Как вияе разпределянето на точките :
Stat Distribution
Every 1 Vit(Con) Max HP + 13
Every 1 Mag(Int) Max Mp+10
Every 1 Dex(Agi) +8 Accuracy + 6 Dodge
да бъдеш арчар или не.
+ и -
+ :
- Високи нива на Критични удари
- Високи accu и Dodge
- Физически и магически dmg
- атака от разтояние
- :
- Ниска физическа защита
- Ниска HP
- доста вързан с избора на уръжия.
- труден за игра
Тип:
- DD
PVE
Тъй като ползва ranged уръжия стрелците могат лесно да убият мобсче от разстояние(имат умения с които могат да го избутат на зад или замръзят ) преди то да е дошло до тях и да почне да им нанася dmg.
PVP
Стрелците са известни и основно като най-добрите герои в PVPто , тъй като те лесно могат да убият някой от далеч нанасяйки му огромни щети (нормални и критични)както физически така и магически и обикновено не са необходими повече от 1-2 изстрела .
TW
Стрелците са също един от най-търсени по време на TW заради тяхната огромен диапазон на стрелба. И са особенно ефективни срещу магьосниците и пасторите. А са почти недосегаеми от танковете и войните заради техния огромен dodge с който разполагат.
Арчър изграждане:
1. Pure Vitality ------ Достатъчно Str и Dex да се използват леките armors и оръжия, останалто в Vit.
Соло: 2
PVP: 4
Парти: 3
Сложност на игра: 1
Популярност: 3
+: много живот,бързо възстановяване на живот, голяма функционалност, минимизиране на изискванията за контрол и оборудване .
-: Ниска атака. Ниски нива на критични удари и шанс за избягване на ударите както и да нанасяте удари. Трудно е за соло, по-добре да се присъединят към някое парти за lving.
2. Pure Dexterity ------ достатъчно Str да използват light armors и оръжията, останалото на dex.
Соло: 1
PVP: 5
Парти: 3
Сложност на игра: 5
Популярност: 5
+: Висока атака. Високо ниво на критични удари и почти не можете да бъдете ударени от меле атаки .Експерт в PVP. Страшен DD.
-: Малко живот, лесно мре. Разчиташ основно на оборудването. много трудни за управление изисква се голяма сръчност в навигацията докато играете. Не особено добър за Dungeon Runs тъй като в повечето случаи прави по голямо arggo от танка – съответно може да доведе то смъртта на цялото парти.
3. Vitality основно, Dexterity второстепенно ------ Достатъчно Str да използвате light armors и оръжията, а останалите точки ги разпределяте на Vit кум то Dex - 3:1 (2,8:1,2) почти – на всеки 3-4 нива може да се наложи 2 dex .
Соло: 4
PVP: 4
Парти: 4
Сложност на игра: 2
Популярност: 4
4. Dexterity основно Vitality второстепенно ------ Достатъчно Str да използвате light armors и оръжията, а останалите точки ги разпределяте на Dex кyм то Vit - 3:1 почти – на всеки 5-6 нива може да се сложи 2 Vit .
Соло:5
PVP: 5
Парти: 5
Сложност на игра: 3
Популярност: 5
В крайна сметка най добре да бъде баланс на вашата сръчност и жизненост която ви идва най-удобно за вашия начин на игра.
Уточнение: mag. не ви трябва , повече от 10-12 точки на mg в края на играта не са необходими
Арчър Умения :
Take Aim: 1 ~ 45
Фокусираш се върху един изстрел който прави голямо количество физически щети.
Оценка: 5sec възтановяване ... От не използвате. да не се учи
Quickshot: 1 ~ 43
Мигновено прави мощен изстрел по мишената. Прави физически щети.
Оценка: слаби щети. Не е от важните умения
Knockback Стрелони: 19 ~ 64
Един бърз изстрел прави физически повреди и избутва целта на зад на няколко метра.
Оценка: Много важно умение особено за lvling. Избутва ги обратно на разстояние от 12 метра разтоянието се променя с скилла. Дигаите го.
Aim Low: 29 ~ 74
Фокусира вашата енергия за цел един изстрел. Парализира целта за малък период от време.
Оценка: Въпреки, че е необходимо Spark. е много полезно умение.
Stunning Arrow: 39 ~ 75
Изстрелва имобилизираш изстрел срещу противника с което имаш шанс да го зашемитиш за кратко време
Оценка: Stun! Едно от най важните.
Deadly Shot: 49 ~ 85
изтрелваш силен изстрел който причинява масивни щети на врага.
Оценка: Стршно умение за атака!
Barrage of Arrows:: 59 ~ 86
Използвайте всичкия Vigor за да изтреляш безброй стрели към небето, които праят яки щети на целта и около него .
Оценка: Много мощен AOE. Страхотно умения в PVP.
Lightning Strike: 13 ~ 58
А гръм ударя противника и му прави метъл щети.
Оценка: Magic щети. Бързо правене. Много полезно.
Thunder Shock: 29 ~ 74
Голяма куп от мълнии правят метални щети на противника и същевременно отслабва тяхната метална резистентност.
Оценка: отслабва метални резистентност. Добри щети. добро умение!
Thunderous Blast: 44 ~ 80
Гръм избухва в целета, и прави доста големи метални щети на всички врагове в обсега.
Оценка: AOE, не се използват често. но добре в PVP в по късен етап.
Stormrage Eagleon:: 59 ~ 86
А магична птица напада твоя враг . Прави му метални щети с течение на времето и намалява скороста на движението.
Оценка: Изисква 2 Spark..Да не се учи.
Blazing Arrow 6 ~ 51
Добавя Огнени щети на редовни изстрели за кратко време.
Оценка: Продължителност 10 мин. Добър бонус важно е да се развие.
Frost Arrow: 9 ~ 54
забавя врага със стрели от лед.
Оценка: забавянето на врага зависи от нивото на умението . Полезно умение, както в PVE и PVP.
Vicious Arrow: 19 ~ 64
Целта понася щети от дърво във времето.
Оценка: Ниска ефективност не е препорачително.
Serrated Arrow: 34 ~ 79
Изтрелваш изгарящи ккожата срели Карате целта да кърви и да сепонася щети във времето.
Оценка: Ниска ефективност да не се учи.
Sharpened Tooth Arrow: 49 ~ 85
Намалява на целта на максималните точки живот за кратко време .
Оценка: След времето на ефекта целта вазтановява максималните си точки но не и кравта . Това означава че скила взема много повече кръв Но може да използва само веднъж за 1 моб
Winged Shell: 9 ~ 54
Прави щит който абсорбира всичките щети.
Оценка: Важен за оцеляване скил.
Winged Pledge: 23 ~ 68
Използва се в бои с Меле опонент
Оценка: Използвайте само когато сте срещу меле опонент.
Wingspan: 39 ~ 75
Използвайте божествена сила на крилата за да атакувате околните enimies и да ги избутате от вас.
Оценка: The AOE версия на Winged Pledge .полезна
Wings of Grace: 59
ползва се за да се осободите от обездвижване и ви имуннзира от всички магии с отрицателни последици, като например зашеметяване или забавяне. Също така намалява всички щети.
Оценка: Само 1 ниво. научи!
Wings of Protection:: 23 ~ 68
Буфф парти буфф увеличава на наблизо стоящите зленеове на партито evation-а.
Оценка: Важно буффче максимизирайте.
Flight Mastery:: 9 ~ 54
както при клерицие така и тук увеличава скороста на летене но само с най първите ви крила на останалите не влияе !
Оценка: Ако решите да си купите хубави крила можите спокойно да спестите това умение и ще спестите доста SP.
Winged Blessing: 9 ~ 54
пасивно умение увеличава удара с всички ranged оръжия.
Оценка: най-важното умение.
Bow Mastery: 29 ~ 74
пасивно умение увеличава диапазона на всички ranged оръжия.
Оценка: също много важно умение
Избор на Оръжие
Арчър да използвате 3 вида оръжие: лък, арбалет,и прашка
лък:
Средни Stat изисквания
Скороост на Атака 0,67 пъти / сек
Диапазон на максимална атака 30%
Минимален удар при разстояние 5 метра
Специалност +1% критичен
Арбалет:
Изисквания къмповече Str
короост на Атака 0.63 пъти / сек
Диапазон на максимална атака 40%
Минимален удар при разстояние 5,5 метра
Специалност +10% точност
Прашка с дървен чатал:
Относително повече Dex e необходимата
короост на Атака 0.71 пъти / сек
Диапазон на максимална атака 20%
Минимален удар при разстояние 4.5 метра
Специалност -5% oт времето за правене на скилове и магии
Georgi Kostov
..... следва продължение ......
Етикети:
Perfect World - PWI
Clerik Guide v Perfect World International
Раководство за Пасторите (Clerik Guide) :) в Perfect World Internationa
otnovo blagodarnosti Na ANGER
Обща информация
I. Началните точки на Пасторите:
-А. Как всеки Stat засяга другите атрибути
-Б. Да бъдеш пастор или не!!!Плюсове и минуси
II.PVE,PVP,TW
III. Изграждане на Пасторите | Elf Priest (EP)
- Pure Magic (препорачително но трудно)
- Pure Vit.
- Light (броня) Пастор
- Heavy (броня) Пастор
- Хибридно развитие (препорачително лесно)
IV. Умения и магии - Стратегия
-Heal
-buff
-бойни
-debuff
-допълнителни
VI Оборудване
Обща информация :
Пасторите винаги са в основата на всяко едно парти както танка това е другия характер без което не може да оцелее едно парти в FB HH или друга инстанция.. Техните умения не са точно за атаката. Макар че ако човек ако се постарае и експериментира Клерика може да стане и адска машина за убиване. Въпреки че са така наречените - „support char“ характер с подържаща цел те най-търсения и считани за един от най-полезен клас в FB ,HH или TW, Може би и ще забележите че в PK първите нападани са Клериците тъй като с тях нещата стават сложни :).
Въоръжени с мистични оръжия - магически мечове, къси пръчки, сопи, и колелата, Клериците могат да правят мощни умения на базата на мълнията. Те могат да лекуват както себе си така и член на групата а също така цялата група при по високите нива. Осен това могат да съжияват.Повечето от клериците носят магически роби за защита което ги прави невероятно силени срещу магически атаки , но силно податливи на физически атаки. Те също имат умения, което дава възможност те да бъдат защитени от физически атаки за сметка на малко мана :) .Но за сметка на това Клирици имат доста малко HP и бързо мрът ,но това пък може да се компенсира с добро оборудване.
I. Началните точки на Пасторите:
HP 50
MP 70
Speed 4,8
Crit 1%
Phisical dmg 4 - 4
MG dmg 6 - 7
Phisical def 3
MG def 2
Hit rate 25
Dodge Rate 10
LVL UP Бонус
HP 20
MP 28
А. Как всеки Stat засяга другите атрибути
На всеки 1 Vit (Con) Макс HP + 10
На всеки 1 Mag (INT) Макс MP 14
На всеки 1 Dex (Agi) 5 Acc
+ 2 Dodge
Б. Да бъдеш пастор или не!!!Плюсове и минуси
Плюсове:
- Лечители, умения за буфф и съживяване
- Търсен за партита
минуси:
- Ниска HP
- Ниска физическа защита
- Най-трудните за соло игра.
Тип: твърде разнообразно. Но главните са : Лечител ,Хибридно
II.PVE,PVP,TW
PVE
Пасторите са невероятно силени срещу мобсчетата от елемент дърво, тъй като по-голямата част от техните нападения са метална основа.Те лесно могат да убият всяко едно мобсче тъй като могат да се лекуват .Не забравайте че колкото е по далеч целта толкова по големи щети нанасяте. Клирици са също така бързи levelers(дигат бързо нива) дължи се на тяхното бързо правене на магии и на бързото време за възстановяване стига да имате манна няма проблем.
PVP
Пасторите също могат да бъдат специалисти в PvP, защото те имат няколко умения за блокиране и debuffs. Въпреки това, поради естеството на тяхната броня, малка грешка може да се окаже фатална особено ако става за бои срещу Стрелци или Войни .Идеята на PVPто на Клериците е да убият противника максимално бързо или с елемент на изненада . Но като цяло смисъла на клериците в PVP е да подпомагат своите съюзници .
Териториални войни
Клирици са силно необходими в битката заради лекуването и buffaнето. В войната 1 или 2 Клерици остават в базата като буфери(base Buffers) за да може всеки един умрял партньор от гилдията да бъде напомпан преди да влезе в боя. А клериците на бойното поле значително увеличават шанса да убиеш повече противници .
III. Изграждане на Пасторите | Elf Priest (EP)
- + и – на дадено изграждане
1. Pure Magic (само магия) – Str. Само толкова за да може да си използват МГ armors и оръжия, останалото на магия.
+: Висока сила на нападение и МГ защита, перфектни в лекуването , възстановяват маната много бързо.
-: много малко HP, ниска защита, много лесно да умре много трудно самостоятелно развитие.
Това развитие много зависи от оборудването.
2. Pure Vit. ()-- Достатъчно Str и Magic да използва магически armors и оръжия,останалото на Vit.
+: Много HP трудно се мре. Много добри в PK.
-: Ниска атака,и слабо лекуване- трудни за развиване. Трябва много добро оръжие.
Най-добре в парти с DDта за подобно развитие.
3. Light (броня) Пастор ------ Достатъчно Сила и Декс да се използва light armor останалото в магия.
+: Повече защита в близките атаки (Zhen PT) не лошо .
-: Слаба атака и защита от магията . HP е доста ниска.
4. Heavy (броня) Пастор -- Достатъчно Сила и Декс да използвате Heavy armors и останалото в магия.
+ Още повече защита от Light armor. и можите да получите Vit. бонус от броните.
-: Ниска атака. ниска магическа защита.
5. Хибридно развитие -- смес от Mg i Vit.
+: Лесно е да се развива - главно se добавя магия до lvl 44-50 много малко Vit, след това наблягате на Vit и по малко на Mg.
-: няма. Може би малко по ниска защита слаби само срещу стрелци.
IV. Умения и магии - Стратегия
lv* - ниво на героя ,slv* - ниво на магията, размер на ♪ значи колко смисъл има да го развивате (повече точки- веднага след като се пови новото ниво по малко точки когато имате достатъчно излишни SP) .
Учението и подобряването на магии консумират SP и пари, при пасторите тъй като има много магии и умения в началните нива е невъзможно да ги вземате всики за това трява да подберете много внимателно кои ще са ви най полезни , в по големите нива (последните няколко) ще имате шанс да ги максимизирате. Ето някой обяснения:
Blessing of the Purehearted ♪
Рожденно е умение, slv10 на lv45 ------------ "Възстановява на tagetа кръв"
Акъл: много време за правене, малко кръв вазтановява, слаба използваемост, оставете го на ниво 1.
Ironheart Blessing ♪ ♪ ♪ ♪ ♪
научава се на lv6, slv10 на lv51 ------------ "дава на tagetа способност за бързо възтановяване"
Акъл: Прави се за кратко време. Много зависи от МГто ти , ъпгрейд веднага щом можеш.
Wellspring Surge ♪ ♪ ♪ ♪ ♪
научава се на lv9, slv10 на lv54 ------------ "бързо възстановява на tagetа на HP"
Акъл: Кратко времето за правене,бързо възстановяване, най-използванита магия в PVE и PVP. ъпгрейд веднага щом можеш.
Soon, the Light ♪ ♪
научава се на lv39, slv10 на lv75 ---------------" лекува по много околните членове на групата"
Акъл: Партия хеал умение, но не се използва често, дълго и е времето за правене.необходимо е да нучите само slv1.
Stream of Rejuvenation ♪ ♪ ♪ ♪
научава се на lv49, slv10 на lv85 ----------- "Мигновено лекува голям размер HP на targeta. Също добавя регенерация с течение на времето"
Акъл: Средно за правене време но консумацията на мана е много голяма. Не е добре за соло игра но е необходимо за високи лвл FBта, slv5-6 се препоръчва за FB89.
Purify ♪ ♪ ♪ ♪
научава се на lv29, slv10 на lv74 ------------ "Премахване на всички негативни ефекти от една приятелска цел"
Акъл: Едва ли,ще я използвате в ранен етап, не е необходимо да се ъпгрейдва има смисал от максимизиранто и в края на играта.
Revive ♪ ♪ ♪ ♪ ♪
научава се на lv19, slv10 на lv64 --------------- "съживява целта. Намалява загубите на опит след смъртта"
Акъл: Идеята на Пасторите. Упгреид на умението веднага щом можеш. най-доброто умение за нови приятелства.
Buff ♪ ♪ ♪ ♪
Vanguard Spirit[physical defense buff]
Magic Shell[magic defense buff]
Celestial Guardian's Seal[health and mana regeneration rate buff]
Spirit's Gift[magic attack buff]
научава се на lv19, slv10 на lv56.
Надстройка на Spirit's Gift в ранна фаза. По късно може и максимизирането на Vanguard Spirit,Magic Shell Celestial Guardian's Seal.
Advanced Buff ♪ ♪ ♪ ♪
Greater Protective Aura
Aegis Spirit
Exalted Renewal
Arcane Empowerment
Advaced версията на buffs (нуждаете се от slv10 buffs за да можете да ги научите).Получавате по добър ефект и парти ефект. Научете ги, когато можете.
Plume Shot ♪ ♪ ♪ ♪ ♪
Рожденно умение, slv10 на lv45 ------------ "Фокусира вашата енергия към формата стрели. Прави физически dmg на врага"
Акъл: Основнитa бойна магия в началните нива . ъпгрейд, веднага щом можеш.
Razor Feathers ♪ ♪ ♪
научава се на lv23, slv10 на lv68 -------------- "Преобразува вашите крила в безброй ножове. прави физическа повреда на враговете около вас."
Акъл: Едва ли,ще я ползвате особенно в началото. Има смисал когато очаствате в Zhen партита и то в по високите нива или при соло АОЕ . slv10 на около lv80.
Great Cyclone ♪ ♪ ♪ ♪ ♪
научава се на lv3, slv10 на lv48 ------------- "призоваване огромен циклон който прави метъл щети на врага. Има възможност за намаляване скоростта на врага."
Акъл: Кратко време за правене. Много важни умение, както в PVE и PVP. ъпгрейд, веднага щом можеш.
Wield Thunder ♪ ♪ ♪ ♪ ♪
научава се на lv44, slv10 на lv80 ------------- "Призоваваш силата на небето да хвърли верига от мълнии върху врага. Прави огромни метални щети върху една цел"
Акъл:Много важно соло умение в средния етап. Ъпгрейд веднага щом можеш.
Siren's Kiss ♪ ♪ ♪
научава се на lv29, slv10 на lv74 ------------- "Магия която прави метални щети на всички врагове наблизо. Врагове са парализирани за кратко време"
Акъл: 1 Изисква 1 Spark. Намаляване привличането и има шанс да замразява. научете го на по-късен етап.
Tempest ♪ ♪ ♪ ♪
научава се на lv59, slv10 на lv86 ------------ "Фокусираш цялата си енергия за да направиш безброй светкавици върху много мобс около вас - метал щети. Също така има възможност за намаляване на тяхната скорост на движение. "
Акъл: Изисква 2 Spark. Много мощна магия, големи щети. завършващо умени в PVP и TW.
Thunderball ♪
научава се на lv16, slv10 на lv61 ------------- Пращаш светкавица върху врага прави метални щети във времето.
Акъл: Бавно се прави и го убива бавно по добре не я използвате.
Plume Shell ♪ ♪ ♪ ♪
научава се на lv9, slv10 на lv54 --------------- "Конвертира вашата енергия към мигновено образуване на магически щит, който абсорбира входящите щети"
Прогноза: Безполезно в по-ранен етап. Но често се използва в PVP и TW.Трябва си slv10 по-късно.
Debuff ♪ ♪
Elemental Seal [намаляване на вашата и на врага магическа защита]
Dimensional Seal [намаляване на вашата и на врага физическа защита]
Silence Seal [намалите вашата атака за да парализирате врага]
Chromatic Seal [намали вашата скорост на движение за да преспите врага]
Научете ги на макс ниво около lv85.
Прогноза: Безполезни са в по-ранен етап по късно стават полезни Elemental Seal, Dimensional Seal, за да убиите някои босове а Silence Seal, Chromatic Seal в PVP
Regeneration Aura ♪ ♪ ♪
Научава се на lv59
Акъл: Една от най оспорваните умения дали да се научи или не. Научете я когато имате излишни SP.
Heaven's Wrath ♪ ♪ ♪
пак така
Metal Mastery ♪ ♪ ♪ ♪ ♪
Научава се на lv29 -------------- Подобрява всички метални магически щети
Акъл: Пасивно умение много ефективно и важно умение. Ъпгрейд веднага щом можеш.
Flight Mastery ♪ ♪ ♪
научава се на lv9 --------------- Подобрява скоростта на летене. Има ефект само ако сте с първите крила на Елф (белите). Ако ползвате други няма ефект.
Акъл: да летиш бавно е наистина неприятно. Ако решите да си купите по бързи крила е по добре тъй като ще си спестите доста SP.
Leveling (как най бързо да дигаме)
1 - 35 правене на quest-ове (приключения).
След 35 ниво EXP което получавате от приключенията не е достатъчно трябва да ходите и да grind-вате.По-добре да се намерите мобсчета магьосници от дърво. Мобсчетата от елемрнт дърво не мога да ви навредят въобще а напротив вие им правите почти двойни поражения.
35 - 39 Poison Goldwing[35], Wimble Goldwing[36], Bloody Goldwing[37]
40 - 43 Cloudmelding Vipion[40], Lunar Vipion[41], Native Vipion[41]
44 - 49 липсват добри соло мобсчета най добре игайте в парти или трепете по слаби мобс.
50 - 52 Abyssal Lord Verpent[50], Solar Vipion[50], Evolved Vipion[50]
Оборудване
наблягайте върху High Wood Defense за броня .
otnovo blagodarnosti Na ANGER
Обща информация
I. Началните точки на Пасторите:
-А. Как всеки Stat засяга другите атрибути
-Б. Да бъдеш пастор или не!!!Плюсове и минуси
II.PVE,PVP,TW
III. Изграждане на Пасторите | Elf Priest (EP)
- Pure Magic (препорачително но трудно)
- Pure Vit.
- Light (броня) Пастор
- Heavy (броня) Пастор
- Хибридно развитие (препорачително лесно)
IV. Умения и магии - Стратегия
-Heal
-buff
-бойни
-debuff
-допълнителни
VI Оборудване
Обща информация :
Пасторите винаги са в основата на всяко едно парти както танка това е другия характер без което не може да оцелее едно парти в FB HH или друга инстанция.. Техните умения не са точно за атаката. Макар че ако човек ако се постарае и експериментира Клерика може да стане и адска машина за убиване. Въпреки че са така наречените - „support char“ характер с подържаща цел те най-търсения и считани за един от най-полезен клас в FB ,HH или TW, Може би и ще забележите че в PK първите нападани са Клериците тъй като с тях нещата стават сложни :).
Въоръжени с мистични оръжия - магически мечове, къси пръчки, сопи, и колелата, Клериците могат да правят мощни умения на базата на мълнията. Те могат да лекуват както себе си така и член на групата а също така цялата група при по високите нива. Осен това могат да съжияват.Повечето от клериците носят магически роби за защита което ги прави невероятно силени срещу магически атаки , но силно податливи на физически атаки. Те също имат умения, което дава възможност те да бъдат защитени от физически атаки за сметка на малко мана :) .Но за сметка на това Клирици имат доста малко HP и бързо мрът ,но това пък може да се компенсира с добро оборудване.
I. Началните точки на Пасторите:
HP 50
MP 70
Speed 4,8
Crit 1%
Phisical dmg 4 - 4
MG dmg 6 - 7
Phisical def 3
MG def 2
Hit rate 25
Dodge Rate 10
LVL UP Бонус
HP 20
MP 28
А. Как всеки Stat засяга другите атрибути
На всеки 1 Vit (Con) Макс HP + 10
На всеки 1 Mag (INT) Макс MP 14
На всеки 1 Dex (Agi) 5 Acc
+ 2 Dodge
Б. Да бъдеш пастор или не!!!Плюсове и минуси
Плюсове:
- Лечители, умения за буфф и съживяване
- Търсен за партита
минуси:
- Ниска HP
- Ниска физическа защита
- Най-трудните за соло игра.
Тип: твърде разнообразно. Но главните са : Лечител ,Хибридно
II.PVE,PVP,TW
PVE
Пасторите са невероятно силени срещу мобсчетата от елемент дърво, тъй като по-голямата част от техните нападения са метална основа.Те лесно могат да убият всяко едно мобсче тъй като могат да се лекуват .Не забравайте че колкото е по далеч целта толкова по големи щети нанасяте. Клирици са също така бързи levelers(дигат бързо нива) дължи се на тяхното бързо правене на магии и на бързото време за възстановяване стига да имате манна няма проблем.
PVP
Пасторите също могат да бъдат специалисти в PvP, защото те имат няколко умения за блокиране и debuffs. Въпреки това, поради естеството на тяхната броня, малка грешка може да се окаже фатална особено ако става за бои срещу Стрелци или Войни .Идеята на PVPто на Клериците е да убият противника максимално бързо или с елемент на изненада . Но като цяло смисъла на клериците в PVP е да подпомагат своите съюзници .
Териториални войни
Клирици са силно необходими в битката заради лекуването и buffaнето. В войната 1 или 2 Клерици остават в базата като буфери(base Buffers) за да може всеки един умрял партньор от гилдията да бъде напомпан преди да влезе в боя. А клериците на бойното поле значително увеличават шанса да убиеш повече противници .
III. Изграждане на Пасторите | Elf Priest (EP)
- + и – на дадено изграждане
1. Pure Magic (само магия) – Str. Само толкова за да може да си използват МГ armors и оръжия, останалото на магия.
+: Висока сила на нападение и МГ защита, перфектни в лекуването , възстановяват маната много бързо.
-: много малко HP, ниска защита, много лесно да умре много трудно самостоятелно развитие.
Това развитие много зависи от оборудването.
2. Pure Vit. ()-- Достатъчно Str и Magic да използва магически armors и оръжия,останалото на Vit.
+: Много HP трудно се мре. Много добри в PK.
-: Ниска атака,и слабо лекуване- трудни за развиване. Трябва много добро оръжие.
Най-добре в парти с DDта за подобно развитие.
3. Light (броня) Пастор ------ Достатъчно Сила и Декс да се използва light armor останалото в магия.
+: Повече защита в близките атаки (Zhen PT) не лошо .
-: Слаба атака и защита от магията . HP е доста ниска.
4. Heavy (броня) Пастор -- Достатъчно Сила и Декс да използвате Heavy armors и останалото в магия.
+ Още повече защита от Light armor. и можите да получите Vit. бонус от броните.
-: Ниска атака. ниска магическа защита.
5. Хибридно развитие -- смес от Mg i Vit.
+: Лесно е да се развива - главно se добавя магия до lvl 44-50 много малко Vit, след това наблягате на Vit и по малко на Mg.
-: няма. Може би малко по ниска защита слаби само срещу стрелци.
IV. Умения и магии - Стратегия
lv* - ниво на героя ,slv* - ниво на магията, размер на ♪ значи колко смисъл има да го развивате (повече точки- веднага след като се пови новото ниво по малко точки когато имате достатъчно излишни SP) .
Учението и подобряването на магии консумират SP и пари, при пасторите тъй като има много магии и умения в началните нива е невъзможно да ги вземате всики за това трява да подберете много внимателно кои ще са ви най полезни , в по големите нива (последните няколко) ще имате шанс да ги максимизирате. Ето някой обяснения:
Blessing of the Purehearted ♪
Рожденно е умение, slv10 на lv45 ------------ "Възстановява на tagetа кръв"
Акъл: много време за правене, малко кръв вазтановява, слаба използваемост, оставете го на ниво 1.
Ironheart Blessing ♪ ♪ ♪ ♪ ♪
научава се на lv6, slv10 на lv51 ------------ "дава на tagetа способност за бързо възтановяване"
Акъл: Прави се за кратко време. Много зависи от МГто ти , ъпгрейд веднага щом можеш.
Wellspring Surge ♪ ♪ ♪ ♪ ♪
научава се на lv9, slv10 на lv54 ------------ "бързо възстановява на tagetа на HP"
Акъл: Кратко времето за правене,бързо възстановяване, най-използванита магия в PVE и PVP. ъпгрейд веднага щом можеш.
Soon, the Light ♪ ♪
научава се на lv39, slv10 на lv75 ---------------" лекува по много околните членове на групата"
Акъл: Партия хеал умение, но не се използва често, дълго и е времето за правене.необходимо е да нучите само slv1.
Stream of Rejuvenation ♪ ♪ ♪ ♪
научава се на lv49, slv10 на lv85 ----------- "Мигновено лекува голям размер HP на targeta. Също добавя регенерация с течение на времето"
Акъл: Средно за правене време но консумацията на мана е много голяма. Не е добре за соло игра но е необходимо за високи лвл FBта, slv5-6 се препоръчва за FB89.
Purify ♪ ♪ ♪ ♪
научава се на lv29, slv10 на lv74 ------------ "Премахване на всички негативни ефекти от една приятелска цел"
Акъл: Едва ли,ще я използвате в ранен етап, не е необходимо да се ъпгрейдва има смисал от максимизиранто и в края на играта.
Revive ♪ ♪ ♪ ♪ ♪
научава се на lv19, slv10 на lv64 --------------- "съживява целта. Намалява загубите на опит след смъртта"
Акъл: Идеята на Пасторите. Упгреид на умението веднага щом можеш. най-доброто умение за нови приятелства.
Buff ♪ ♪ ♪ ♪
Vanguard Spirit[physical defense buff]
Magic Shell[magic defense buff]
Celestial Guardian's Seal[health and mana regeneration rate buff]
Spirit's Gift[magic attack buff]
научава се на lv19, slv10 на lv56.
Надстройка на Spirit's Gift в ранна фаза. По късно може и максимизирането на Vanguard Spirit,Magic Shell Celestial Guardian's Seal.
Advanced Buff ♪ ♪ ♪ ♪
Greater Protective Aura
Aegis Spirit
Exalted Renewal
Arcane Empowerment
Advaced версията на buffs (нуждаете се от slv10 buffs за да можете да ги научите).Получавате по добър ефект и парти ефект. Научете ги, когато можете.
Plume Shot ♪ ♪ ♪ ♪ ♪
Рожденно умение, slv10 на lv45 ------------ "Фокусира вашата енергия към формата стрели. Прави физически dmg на врага"
Акъл: Основнитa бойна магия в началните нива . ъпгрейд, веднага щом можеш.
Razor Feathers ♪ ♪ ♪
научава се на lv23, slv10 на lv68 -------------- "Преобразува вашите крила в безброй ножове. прави физическа повреда на враговете около вас."
Акъл: Едва ли,ще я ползвате особенно в началото. Има смисал когато очаствате в Zhen партита и то в по високите нива или при соло АОЕ . slv10 на около lv80.
Great Cyclone ♪ ♪ ♪ ♪ ♪
научава се на lv3, slv10 на lv48 ------------- "призоваване огромен циклон който прави метъл щети на врага. Има възможност за намаляване скоростта на врага."
Акъл: Кратко време за правене. Много важни умение, както в PVE и PVP. ъпгрейд, веднага щом можеш.
Wield Thunder ♪ ♪ ♪ ♪ ♪
научава се на lv44, slv10 на lv80 ------------- "Призоваваш силата на небето да хвърли верига от мълнии върху врага. Прави огромни метални щети върху една цел"
Акъл:Много важно соло умение в средния етап. Ъпгрейд веднага щом можеш.
Siren's Kiss ♪ ♪ ♪
научава се на lv29, slv10 на lv74 ------------- "Магия която прави метални щети на всички врагове наблизо. Врагове са парализирани за кратко време"
Акъл: 1 Изисква 1 Spark. Намаляване привличането и има шанс да замразява. научете го на по-късен етап.
Tempest ♪ ♪ ♪ ♪
научава се на lv59, slv10 на lv86 ------------ "Фокусираш цялата си енергия за да направиш безброй светкавици върху много мобс около вас - метал щети. Също така има възможност за намаляване на тяхната скорост на движение. "
Акъл: Изисква 2 Spark. Много мощна магия, големи щети. завършващо умени в PVP и TW.
Thunderball ♪
научава се на lv16, slv10 на lv61 ------------- Пращаш светкавица върху врага прави метални щети във времето.
Акъл: Бавно се прави и го убива бавно по добре не я използвате.
Plume Shell ♪ ♪ ♪ ♪
научава се на lv9, slv10 на lv54 --------------- "Конвертира вашата енергия към мигновено образуване на магически щит, който абсорбира входящите щети"
Прогноза: Безполезно в по-ранен етап. Но често се използва в PVP и TW.Трябва си slv10 по-късно.
Debuff ♪ ♪
Elemental Seal [намаляване на вашата и на врага магическа защита]
Dimensional Seal [намаляване на вашата и на врага физическа защита]
Silence Seal [намалите вашата атака за да парализирате врага]
Chromatic Seal [намали вашата скорост на движение за да преспите врага]
Научете ги на макс ниво около lv85.
Прогноза: Безполезни са в по-ранен етап по късно стават полезни Elemental Seal, Dimensional Seal, за да убиите някои босове а Silence Seal, Chromatic Seal в PVP
Regeneration Aura ♪ ♪ ♪
Научава се на lv59
Акъл: Една от най оспорваните умения дали да се научи или не. Научете я когато имате излишни SP.
Heaven's Wrath ♪ ♪ ♪
пак така
Metal Mastery ♪ ♪ ♪ ♪ ♪
Научава се на lv29 -------------- Подобрява всички метални магически щети
Акъл: Пасивно умение много ефективно и важно умение. Ъпгрейд веднага щом можеш.
Flight Mastery ♪ ♪ ♪
научава се на lv9 --------------- Подобрява скоростта на летене. Има ефект само ако сте с първите крила на Елф (белите). Ако ползвате други няма ефект.
Акъл: да летиш бавно е наистина неприятно. Ако решите да си купите по бързи крила е по добре тъй като ще си спестите доста SP.
Leveling (как най бързо да дигаме)
1 - 35 правене на quest-ове (приключения).
След 35 ниво EXP което получавате от приключенията не е достатъчно трябва да ходите и да grind-вате.По-добре да се намерите мобсчета магьосници от дърво. Мобсчетата от елемрнт дърво не мога да ви навредят въобще а напротив вие им правите почти двойни поражения.
35 - 39 Poison Goldwing[35], Wimble Goldwing[36], Bloody Goldwing[37]
40 - 43 Cloudmelding Vipion[40], Lunar Vipion[41], Native Vipion[41]
44 - 49 липсват добри соло мобсчета най добре игайте в парти или трепете по слаби мобс.
50 - 52 Abyssal Lord Verpent[50], Solar Vipion[50], Evolved Vipion[50]
Оборудване
наблягайте върху High Wood Defense за броня .
Етикети:
Perfect World - PWI
Абонамент за:
Публикации (Atom)
